Drugi tydzień z grą King’s Bounty: Legenda – dzień pierwszy
Lucas the Great2008/10/27 17:00
Czasem okazuje się, że jeden tydzień pisania o jakiejś grze to za mało. Z tego powodu - i dlatego, że to naprawdę świetna produkcja - rozpoczynamy drugi cykl artykułów o grze King's Bounty: Legenda!

Unikatowym elementem, wyróżniającym bohatera gry King’s Bounty: Legenda, jest posiadana przez niego Szkatułka Szału. Ten potężny artefakt pojawia się przy okazji wykonywania trzeciej misji z głównego wątku fabularnego i od tej pory stanowi doskonałe wsparcie bojowe dla Herosa. Szkatułka Szału została stworzona przed wiekami w Demonis. Owe ogniste ziemie, kraina zamieszkała przez rasę Demonów, charakteryzują się tym, że magia odgrywa tam rolę raczej marginalną. Ważniejszy jest Szał, energia pochodząca z gwałtownych emocji, uwalniana między innymi podczas bitew. Szkatułkę Szału stworzono dla Azazela, pana Ósmego Domu Demonis, by pomóc mu w podporządkowaniu sobie wyższego z Domów. Od tamtej pory używali jej różni właściciele – a można w niej zamknąć potężne byty, które od momentu stają się jej integralnymi elementami. Im były potężniejsze, tym skuteczniej są uwięzione. Karmione Szałem są w stanie wykorzystywać swe potężne zdolności, skutecznie wpływając na wyniki walk. Każda z zamkniętych aktualnie w owym artefakcie istot ma własną historię, którą można poznać podczas rozmowy z nią. Posiadają także swoje charakterystyczne osobowości i – co ważne w mechanice gry – mogą doskonalić swe umiejętności. Czas oddać głos Duchom Szału i dowiedzieć się, skąd pochodzą, jakimi mocami dysponują i... jaki mają stosunek do bohatera, który został właścicielem ich więzienia.
