Drugi tydzień z grą King’s Bounty: Legenda – dzień pierwszy

Lucas the Great
2008/10/27 17:00

Czasem okazuje się, że jeden tydzień pisania o jakiejś grze to za mało. Z tego powodu - i dlatego, że to naprawdę świetna produkcja - rozpoczynamy drugi cykl artykułów o grze King's Bounty: Legenda!

Unikatowym elementem, wyróżniającym bohatera gry King’s Bounty: Legenda, jest posiadana przez niego Szkatułka Szału. Ten potężny artefakt pojawia się przy okazji wykonywania trzeciej misji z głównego wątku fabularnego i od tej pory stanowi doskonałe wsparcie bojowe dla Herosa. Szkatułka Szału została stworzona przed wiekami w Demonis. Owe ogniste ziemie, kraina zamieszkała przez rasę Demonów, charakteryzują się tym, że magia odgrywa tam rolę raczej marginalną. Ważniejszy jest Szał, energia pochodząca z gwałtownych emocji, uwalniana między innymi podczas bitew. Szkatułkę Szału stworzono dla Azazela, pana Ósmego Domu Demonis, by pomóc mu w podporządkowaniu sobie wyższego z Domów. Od tamtej pory używali jej różni właściciele – a można w niej zamknąć potężne byty, które od momentu stają się jej integralnymi elementami. Im były potężniejsze, tym skuteczniej są uwięzione. Karmione Szałem są w stanie wykorzystywać swe potężne zdolności, skutecznie wpływając na wyniki walk. Każda z zamkniętych aktualnie w owym artefakcie istot ma własną historię, którą można poznać podczas rozmowy z nią. Posiadają także swoje charakterystyczne osobowości i – co ważne w mechanice gry – mogą doskonalić swe umiejętności. Czas oddać głos Duchom Szału i dowiedzieć się, skąd pochodzą, jakimi mocami dysponują i... jaki mają stosunek do bohatera, który został właścicielem ich więzienia.

GramTV przedstawia:

Komentarze
33
Usunięty
Usunięty
12/11/2008 16:05

Nie wiadomo, ROTFL. Ja też się bałem, że KB zostanie olane przez recenzentów jako gra "z niższej półki" i miło się rozczarowałem - wszędzie dziewiątki i dziesiątki, na które gra zresztą cąłkowicie zasługuje.Kto wie? Może ktoś się odważy przyznać jej GOTY? Ja trzymam kciuki bo na pewno powinna.

Usunięty
Usunięty
28/10/2008 07:19

O tak, drugi tydzień z grą roku 2008 wg mojej osobistej oceny (choć pewnie nie tylko mojej ;)), napiszę to któryś już raz, ale ta gra to mistrzostwo świata :D. Szkoda tylko, że nagrody GOTY zgarną najpewniej głośne "hity", które przy KB bledną, ale co tam, od teraz czekam na każdą grę od Katauri jak na kolejne dzieło Blizzarda :).Niestety czas na przeczytanie "tygodnia z" znajdzie się pewnie dopiero po ukończeniu KB (a to może trochę zająć ;)).

Lucas_the_Great
Redaktor
Autor
27/10/2008 23:49
Dnia 27.10.2008 o 23:43, Vojtas napisał:

Ja się nie boję, że mnie robicie w balona: Tygodnie czytam rzadko i to nie dlatego, że nie doceniam wysiłku, ale po prostu lubię odkrywać gry samodzielnie. Wiem, że są i tacy, co lubią znać całą mechanikę, jednostki i fabułę przed rozgrywką, ale ja wolę tego doświadczać w czasie gry.

Przykłady, które podałem nie były z czapy - wiele artykułów robimy dla poszerzenia wiedzy, a nie na bazie samej mechaniki czy fabuły gry - więc może nie odpuszczaj sobie z góry czytania :)

Dnia 27.10.2008 o 23:43, Vojtas napisał:

Masz rację, że "artykuł sponsorowany" sugeruje, że tekst jest dostarczony przez marketing. Ta konotacja jest słuszna i nie wzięła się z powietrza, bo po prostu często tak jest. Zdarza się to nawet gdy tekst nie jest sponsorowany, bo wielu dziennikarzy bezmyślnie przepisuje treść presspacków i wierzy materiałom podawanym przez wydawcę/producenta.

W wypadku stricte marketingowych materiałów właśnie tak robimy - jest jasno zaznaczone że to materiał dystrybutora (vide materiały związane z Mass Effect), a nie nasza własna inwencja/głupawka twórcza.




Trwa Wczytywanie