Forza 2 zrobi z Ciebie lepszego kierowcę

Renor Mirshann
2007/05/04 12:17

Nadchodząca wielkimi krokami Forza Motorsport 2, sequel jednej z najlepszych gier wyścigowych na pierwszego Xboksa, ma być na tyle realistyczna, że niektóre nawyki wyrobione podczas rozgrywki spokojnie będzie można przenieść do prawdziwego życia.

Dan Greenawalt, dyrektor projektu Forza Motorsport 2 na Xboksa 360 - nad którym właśnie trwają ostatnie prace przed premierą – powiedział w swoim niedawnym wywiadzie, że szczerze wierzy w to, że ten tytuł będzie w stanie uczynić graczy lepszymi kierowcami. Wiele osób uważa natomiast, że niebezpieczna jazda i gry wideo są bezsprzecznie powiązane. Wspominaliśmy wcześniej o wynikach badań niemieckich i brytyjskich naukowców, które potwierdziły, że taki związek faktycznie istnieje. Nikt nie każe się graczom z nimi zgadzać, lecz dobrze byłoby, gdyby do naszych rąk trafiły konkretne argumenty – jednym z nich może być właśnie nowa Forza. Forza 2 zrobi z Ciebie lepszego kierowcę

Greenawalt, zapytany o to, czy uważa że gracze dobrze radzący sobie w Forzie 2 będą lepszymi kierowcami, odpowiedział, że faktycznie tak będzie. Rzeczy, których gracze nauczą się w tej grze mają mieć odzwierciedlenie w rzeczywistości. „Wiele osób gra w tytuły, które balansują na granicy pomiędzy wyścigami arcade a realizmem, lecz na nich mogą jedynie nauczyć się zachowań, dzięki którym zabiliby się w prawdziwych wyścigach” – stwierdził.

Kontynuował wypowiedź, podając jeden przykład - „Jeśli skręcając użyjesz hamulca, a twój samochód jest na granicy przyczepności - straci ją i wylądujesz na barierce. Widzieliśmy ludzi lubiących grać w samochodówki, którzy po chwilowej partyjce w Forzę mówili nam „Wow, ale dlaczego gdy hamuję nie potrafię wyjść z zakrętu?” Ponieważ tak naprawdę w takiej sytuacji to nie jest możliwe. Myślę, że uczymy ludzi jak dobrze prowadzić, jeśli tylko mają do takiej jazdy odpowiednie warunki”.

GramTV przedstawia:

Premiera gry zapowiedziana jest na 30 maja w Stanach Zjednoczonych i 8 czerwca w Europie, za niedługo więc wszyscy dowiemy się, czy ten tytuł faktycznie jest tak realistyczny jak twórcy zapowiadają. Oraz czy jest lepszy od poprzednika, co również będzie trudnym zadaniem.

Komentarze
17
Usunięty
Usunięty
05/05/2007 15:44

Fakt, jest kierownica. Po testach mogę tylko powiedzieć, że zjada Logitecha Driving Force Pro na śniadanie.

Usunięty
Usunięty
05/05/2007 09:23

1. FM2 zniszczy GT2. Jest już kierownica na x360 na ktorej opor samochodu czuc nawet na arcade a co dopiero w FM2 bedzie.

Doomann
Gramowicz
04/05/2007 23:55

Coś w tych odruchach jest. Ja na szczęście mam tak, że kiedy jadę samochodem zwalniam przed zakrętem, zaś w jakimś NFS hamuję w trakcie skręcania celem osiągnięcia ładnego poślizgu :-) Prawda jest jednak taka, że realistyczna gra może dać nawet więcej frajdy, niż arcade. Właśnie odgrzebałem płytkę DVD, gdzie jest demko GTR2. Realizm tam jest jak się patrzy. Zagrałem raz, drugi, trzeci i wciąż nie mogłem bezpiecznie wyjść z pierwszego zakrętu. Odczekałem pół dnia, zagrałem jeszcze raz. I wreszcie poczułem się jak kierowca rajdówki! Zobaczcie sobie odcinek Top Gear''a - czy Stig wchodzi bokiem w zakręt? Nie! Zwalnia przed nim, redukuje, skręca na granicy przyczepności, po czym, kiedy już wychodzi z zakrętu, daje gaz do dechy. Na kompie nie daje to oczywiście tyle frajdy, co w życiu, ale nawet na klawiaturze, czuje się, że jest to coś :-)




Trwa Wczytywanie