Na osiągnięcie tego spektakularnego wyniku DS-owi wystarczyło zaledwie 20 miesięcy od premiery w grudniu 2004. Niemożliwy do pominięcia udział miała w nim bogata biblioteka doskonałych gier (aż 10 osiągnęło status platynowy!), w tym tych z serii „Touch Generation”. Produkcje takie jak Nintendogs czy Brain Age, w niewielkim stopniu przypominające tradycyjne tytuły dla entuzjastów elektronicznej rozrywki, zdołały przyciągnąć odbiorców dotychczas w ogóle niezainteresowanych tą formą spędzania wolnego czasu.
![]()
Tak doskonałe wyniki przekroczyły nawet oczekiwania producenta. Nintendo przewidywało początkowo sprzedanie 16 milionów egzemplarzy w bieżącym roku fiskalnym, teraz zaś zwiększyło swoje oczekiwania do 17 milionów. I kto wie, czy nie uda się osiągnąć wyniku jeszcze lepszego...