Machinarium 2
O grze
Machinarium 2 to pełnoprawna kontynuacja klasycznej gry przygodowej z interfejsem point and click, która zadebiutowała w 2009 roku. Druga odsłona cyklu firmy Amanita Design mającej na swoim koncie takie hity, jak Botanicula, Samorost, Creaks, Chuchel czy Happy Game, ukazała się na rynku niemalże dwie dekady po premierze oryginału.
W grze Machinarium 2 dowiadujemy się, że znani z pierwszej części bohaterowie, czyli Josef i Berta, którym udało się uciec z tytułowego miasta, musieli awaryjnie wylądować na pustkowiach. Kiedy zeszli z urwiska, odkryli tętniącą życiem dolinę. Jak się okazało, trafili do miejsca zamieszkiwanego przez dwa zgoła odmienne plemiona robotów zamieszkujące odpowiednio położony na wysokich skałach klasztor Elektron i zlokalizowane u podnóża miasto Oilton. Łączy jednak ich jedno - cierpią na brak energii.
Warto odnotować, że w Machinarium 2 cała historia została opowiedziana bez słów. Podczas rozgrywki komunikujemy się z napotkanymi robotami przy wykorzystaniu animowanych dymków, symboli i gestów.
Machinarium 2, w przeciwieństwie do oryginału, oferuje możliwość pokierowania zarówno Josefem, jak i pozwala wcielić się w Bertę. Gracze mogą swobodnie przełączać się między grywalnymi postaciami dysponującymi unikatowymi zdolnościami, który odpowiednie wykorzystywanie stanowi klucz do sukcesu. Tylko w ten sposób można bowiem rozwiązywać kolejne zagadki natury logicznej.
Co ciekawe, w Machinarium 2 istnieje także opcja kierowania wspomnianymi postaciami w tym samym czasie przy wykorzystaniu kontrolera. Nic jednak nie stoi oczywiście na przeszkodzie, by grać w klasyczny sposób, a więc z użyciem myszy.
Machinarium 2 charakteryzuje się dwuwymiarową, niezwykle klimatyczną oprawą wizualną utrzymaną w stylu znanym z pierwszej części serii. Grafika została stworzona ręcznie, a inspirację dla autorów stanowiły rysunki dawnych mistrzów i renesansowych pejzaży. Z kolei za udźwiękowienie odpowiada nie kto inny, jak doskonale znany fanom Tomáš „Floex” Dvořák.


