Czeskie studio Amanita Design oficjalnie zapowiedziało Machinarium 2, długo wyczekiwaną kontynuację gry z 2009 roku. Fani musieli czekać na tę zapowiedź aż 17 lat. No i się doczekali.
Machinarium 2
Oficjalnie: powstanie Machinarium 2
Przypomnijmy to sobie hurtowo. Pierwsza gra przeniosła nas do futurystycznego świata dotkniętego katastrofą, a jej głównym bohaterem był sympatyczny robocik Josef, który trafił na wysypisko śmieci. Jego zadaniem była ucieczka, pokonywanie złych robotów i uratowanie swojej dziewczyny, Berty. Przeszkodą dla bohatera były jednak liczne zagadki porozrzucane po zróżnicowanych planszach.
Jak wiemy, udało się. Josef uratował Bertę, co stanowi punkt wyjściowy kontynuacji. W informacji prasowej czytamy, że fabuła rozpoczyna się po opuszczeniu przez bohaterów tytułowego miasta. Josef i Berta rozbijają się na pustkowiu, gdzie odkrywają ukrytą dolinę zamieszkaną przez dwie robotyczne społeczności – jedną w klasztorze Elektrona, położonym wysoko na skałach, drugą w znajdującym się niżej mieście Oilton. Obie społeczności mają ten sam problem: kończą im się źródła energii.
Najważniejszą nowością w rozgrywce będzie możliwość sterowania Josefem i Bertą oraz przełączania się między nimi w dowolnym momencie. Roboty posiadają różne możliwości, dzięki czemu część zagadek będzie wymagała wykorzystania ich obojga. Twórcy zachowują charakterystyczny sposób komunikacji – w grze ponownie nie będzie klasycznych dialogów ani pojedynczej linijki tekstu. Bohaterowie porozumiewają się za pomocą animowanych komiksowych dymków, symboli i gestów.
Nowością dla graczy będzie również to, że Machinarium 2 będzie obsługiwać kontrolery. Pozostawiono też klasyczne sterowanie myszką. Stylistyka także została powtórzona. Wszystkie lokacje są ręcznie rysowane, a oprawa wizualna czerpie inspirację ze starych mistrzów malarstwa i renesansowych pejzaży. Za muzykę ponownie odpowiada Tomáš Dvořák, znany jako Floex, który tworzył soundtrack do pierwszego Machinarium.
Co sprawiło, że twórcy Amanita Design postanowili wrócić do swojego sztandarowego dzieła? Jakub Dvorský, CEO Amanita Design, komentuje:
GramTV przedstawia:
Nie stajemy się coraz młodsi, a świat wydaje się zmierzać ku końcowi, więc jeśli kiedykolwiek mieliśmy stworzyć Machinarium 2, teraz jest na to odpowiedni moment. Jesteśmy również wdzięczni każdemu graczowi, który cierpliwie czekał przez te wszystkie lata. Nie moglibyśmy tego zrobić bez nich.
Machinarium 2 ma już utworzoną kartę na Steamie, więc można dodać grę do swojej listy życzeń. Nie ujawniono jeszcze daty premiery. Co ważne, jeśli ktokolwiek chce przypomnieć sobie pierwsze Machinarium, nie ma lepszej okazji – gra jest dostępna na Steamie w dużej, 80-procentowej promocji.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!