Hoarder
O grze
Hoarder to debiutancka produkcja autorstwa studia byzel, którego założycielem jest Gustaw Stachaszewski, a więc współtwórca gry Darkwood. Wydaniem tytułu w wersjach na PC oraz konsole Xbox Series X/S i PlayStation 5 zajęła się firma Awaken Realms odpowiedzialna wcześniej za dystrybucję Tainted Grail: The Fall of Avalon.
W przypadku gry Hoarder mamy do czynienia z intrygującym połączeniem klasycznego symulatora sprzątania (zajmujemy się odhaczaniem zadań z listy, a konkretniej sprzątaniem opuszczonego przez zbieracza miejsca), który z czasem - w momencie, gdy odkrywamy zejście do piwnicy - przeradza się w klasyczną przygodówkę akcji w konwencji horroru z perspektywy pierwszej osoby (wówczas pozbawieni jesteśmy znaczników i jakiegokolwiek wsparcia).
Hoarder to gra, która ostatecznie oferuje rozgrywkę na dwóch płaszczyznach. Całość podzielono tak, byśmy za dnia gromadzili niezbędne przedmioty, eksplorując podwodny świat z wykorzystaniem łodzi podwodnej (do naszej dyspozycji oddano różnorodne narzędzia nawigacyjne), a w nocy wracali na powierzchnię, oglądając znaleziska i decydując, co warto zostawić, a czego można się pozbyć.
Na uwagę zasługuje tutaj w pełni interaktywny świat, dzięki czemu w Hoarder możemy podnieść, rzucić, zbadać lub połączyć z innymi przedmiotami wszystko, co nie jest przytwierdzone do podłoża. Takie rozwiązanie sprawia, że zwiedzanie poszczególnych obszarów nabiera jeszcze większego znaczenia.


