Agent 64: Spies Never Die
O grze
Kiedy w 1997 roku na konsoli Nintendo 64 zadebiutowała gra GoldenEye 007 nikt nie mógł wówczas przypuszczać, że blisko trzy dekady później doczeka się ona duchowego następcy. A właśnie tak się stało za sprawą FPS-a zatytułowanego Agent 64: Spies Never Die i będącego debiutanckim projektem studia Replicant D6.
Agent 64: Spies Never Die oferuje przede wszystkim kampanię fabularną składającą się z 14 powiązanych ze sobą misji, podczas których wcielamy się w elitarnego agenta, Johna Waltera, który musi zrobić wszystko, by rozprawić się z arcywrogiem, Dominicem Pulpem, i tym samym uratować świat. Wszystkie zadania możemy ukończyć zarówno w pojedynkę, jak i w trybie kooperacji na podzielonym ekranie lub przez internet.
W grze Agent 64: Spies Never Die nie zabrakło także multiplayera dostępnego online i na split-screenie, który pozwala na rywalizację z maksymalnie siedmioma innymi graczami lub botami. Możemy sprawdzić swoje umiejętności w kilku wariantach rozgrywki, wśród których nie zabrakło między innymi klasycznego Deathmatcha. Dostępne są ponadto różnego rodzaju wyzwania.
Pod względem ogólnych założeń w mechanice rozgrywki Agent 64: Spies Never Die nawiązuje do klasycznych strzelanek z perspektywy pierwszej osoby wydawanych w latach 90. ubiegłego stulecia. Poszczególne misje toczą się na terenie rozmaitych wieżowców, odwiedzamy także kluby nocne, muzea, a nawet katakumby czy tajne bazy. Nasze cele polegają nie tylko na eliminowaniu wrogów, ale także na hakowaniu terminali, wykradaniu planów, uwalnianiu zakładników i nie tylko.
Warto oczywiście pamiętać, że w Agent 64: Spies Never Die pojawia się szereg rozwiązań, których próżno szukać w klasykach. Autorzy postanowili bowiem umiejętnie połączyć stare z nowym, w efekcie czego opisywane dzieło może pochwalić się między innymi zaawansowanymi algorytmami sztucznej inteligencji naszych przeciwników. Na uwagę zasługuje również obecność trzech poziomów trudności, co pozwala na dostosowanie stopnia wyzwania do preferencji i umiejętności użytkownika.
Agent 64: Spies Never Die charakteryzuje się w pełni trójwymiarową grafiką stylizowaną na produkcje wydawane przed wieloma laty. Można zaryzykować stwierdzenie, że jakość oprawy wizualnej prezentuje się tak, jak mógłby wyglądać wysokiej jakości remaster przywołanego na początku GoldenEye 007.


