HOT

16
Inne
Fable III - Złotousty Peter
Seria Fable, która właśnie staje się trylogią, nie narodziłaby się gdyby nie jeden człowiek – Peter Molyneux. Wizjoner, chwalipięta i przede wszystkim przemiły facet po pięćdziesiątce...
25.10.2010
16
HOT

Felieton
Tydzień z grą Fable III
Ojciec Populousa, Dungeon Keepera, Theme Park i Black & White nie daje o sobie zapomnieć. Peter Molyneux od 2004 wprowadza nas w...
25.10.2010
HOT

14
Felieton
Retrogram - Historia Blizzard Entertainment - Diablo II, krew, pot i łzy
Po wspomnieniowym odcinku specjalnym, Myszasty wraca na stare tory. Dziś kolejna opowieść o historii Blizzard Entertainment i ciąg dalszy kulis powstawania kultowego...
25.10.2010
14
HOT

25
Recenzja
Vanquish - recenzja
Vanquish już na etapie zapowiedzi robił niezłe...
23.10.2010
25
HOT

57
Felieton
TOP 10 - gry inspirowane filmami
Zapraszamy Was do zapoznania się z naszym kolejnym Top 10. Tym razem Mastermind i Mejste podjęli się trudnego zadania zestawienia najlepszych growych adaptacji filmów. Trudnego, bowiem ciężko...
22.10.2010
57
HOT

15
Felieton
Co z tą branżą? - Od farmera do frajera
FarmVille - około 60 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie. Farmerama - ponad 14,5 miliona zarejestrowanych graczy. Do tego zdobywca głównej nagrody dla...
22.10.2010
15
HOT

13
Felieton
5 lat gram.pl - 5 lat przemysłu gier wideo
5 lat. 60 miesięcy. 261 tygodni. 1825 dni. 43800 godzin. Już ponad tyle czasu z Wami jesteśmy i zapewniamy Wam świeże dostawy newsów oraz recenzji. Od pamiętnego październikowego dnia w...
21.10.2010
13
HOT

16
Popkultura
Gamedec. Zabaweczki. Sztorm - recenzja książki
I świat zadrżał w posadach...
20.10.2010
16
HOT

16
Popkultura
Gamedec. Zabaweczki. Błyski - recenzja książki
Jeden, ale w trzech osobach
20.10.2010
16
HOT

16
Popkultura
Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw - recenzja książki
Bestia i anielice
20.10.2010
16
HOT

16
Popkultura
Gamedec. Granica rzeczywistości - recenzja książki
Gracze przyszłości
20.10.2010
16
HOT

122
Recenzja
Fallout: New Vegas - recenzja
Na kilka dni straciliśmy Myszastego z oczu – przepadł gdzieś na pustkowiach. Wrócił pokryty kurzem, pyłem oraz zaschniętą krwią i opowie Wam dziś o nowej grze studia Obsidian – Fallout:...
20.10.2010
122
HOT

41
Recenzja
Arcania: Gothic 4 - recenzja
W ubiegłym tygodniu zaprezentowaliśmy Wam serię artykułów poświęconych światu Arcania: Gothic 4. Wielu z Was z niecierpliwością czekało na recenzję, zatem – oto ona.
19.10.2010
41
HOT

15
Graliśmy
Nail'd - zapowiedź
Jeżeli tytuł najbardziej szalonej wyścigówki nadchodzących miesięcy w ciemno przyznajecie nowemu Need for Speedowi, nie zapominajcie o nail'd. Techland uderza z wysokiego...
19.10.2010
15
HOT

18
Recenzja
Front Mission Evolved - recenzja
Front Mission Evolved to doskonały przykład na to, jak z potencjalnego średniaka może narodzić się diament. Diament, który nie jest pozbawiony skaz, ale mimo ich obecności zapewnia kilka...
19.10.2010
18
HOT

49
Recenzja
Medal of Honor - recenzja (singleplayer)
Restarty serii są zwykle rzeczą dyskusyjną. Niby wszyscy na nie czekają, zastanawiając się, co takiego zaserwują twórcy, ale z drugiej strony oczekiwania względem takich produkcji są...
18.10.2010
49
HOT

117
Felieton
Retrogram - Odcinek specjalny, rocznicowo-urodzinowo-wspomnieniowy
Zapraszamy do lektury nieco nietypowego Retrogramu. Dziś Myszasty wspomni o swych początkach na gramie, powstaniu tego cyklu artykułów i... pomarudzi trochę na temat współczesnych gier...
17.10.2010
117
HOT

9
Inne
Tydzień z grą Arcania: Gothic 4 - O kosmologii
Na zakończenie naszego cyklu o Arcania: Gothic 4 krótka opowieść. Będzie o bogach, takich jakimi mogliby ich widzieć mieszkańcy świata Arcanii.
17.10.2010
9
HOT

8
Felieton
Tydzień z grą Medal of Honor - znaj swoją jednostkę, czyli o DEVGRU/ST6 słów...
W czwartek dowiedzieliśmy się co nieco o naszych przeciwnikach, czyli Talibach. Wiemy już, kto będzie stał po drugiej stronie lufy. Czyich jednak rozkazów wysłuchujemy i w ramach jakich...
17.10.2010
8
HOT

26
Inne
Tydzień z grą Arcania: Gothic 4 - Sprzęt i rzemiosło
Od początku serii Gothic rzeczą, która dawała graczom mnóstwo zabawy, była możliwość tworzenia własnych broni, eliksirów i innych przedmiotów. Brak tych elementów oznaczałby, że...
16.10.2010
26