Treści z tagiem "harvey-smith"

9
Patryk Purczyński
Autor Dishonored: Na rynku jest miejsce dla wszystkich gier, także tych dla...
Harvey Smith nie zgadza się z opinią, że branża gier wchodząc w epokę produkcji sieciowych porzuci klasyczne propozycje. - Docieramy do różnych typów odbiorców -...
26.03.2013
9
HOT
23
Patryk Purczyński
Na jakie gry przedstawiciele branży w 2013 roku czekają najbardziej?
Twórcy gier sami są graczami i mają na rozkładzie tytuły, w oczekiwaniu na które niecierpliwie przestępują z nogi na nogę. Sprawdźcie, czy ich typy pokrywają się z Waszymi.
02.01.2013
23
HOT
39
Patryk Purczyński
Co z kontynuacją Dishonored? Harvey Smith rozdarty
Czy zupełnie nowy tytuł przyjęty niezwykle ciepło przez recenzentów może pozostać jednorazowym strzałem? W przypadku
15.10.2012
39
HOT
23
Małgorzata Trzyna
Dishonored bez walk z monstrualnymi bossami
Projektant Dishonored, Harvey Smith, powiedział, że
05.10.2012
23
26
Patryk Purczyński
Twórcy Dishonored: Ludzie są głodni nieliniowych gier
Harvey Smith jest przekonany, że zwłaszcza młodzi gracze będą zachwyceni brakiem liniowości w Dishonored. - Mocno wierzę w ludzi, którzy nie mieli styczności z...
22.08.2012
26
8
Małgorzata Trzyna
Arkane Studios: strzelanki nie powinny przechodzić się same
Przedstawiciel Arkane Studios, Harvey Smith, powiedział, że
26.07.2012
8
8
Patryk Purczyński
Interfejs Dishonored na PC projektowany osobno
- Najwyższe standardy na PC są dla nas jak religia - zapewnia Harvey Smith, jeden z ojców
20.06.2012
8
HOT
16
Patryk Purczyński
Na ile wystarczy Dishonored? Długość kampanii uzależniona od stylu gry
Podobnie jak w przypadku Deus Ex: Bunt Ludzkości, w Dishonored gracze...
17.06.2012
16
11
Patryk Purczyński
Dishonored za każdym przejściem "nieco inne". Będzie kontynuacja?
Raphael Colantonio opowiada o tym, jakie będzie Dishonored. Zapewnia...
26.04.2012
11
HOT
7
Adam "Harpen" Berlik
Dishonored z kilkoma różnymi zakończeniami - nowe szczegóły
Twórcy gry Dishonored starają się przekonać nas, że decyzje podejmowane przez graczy w...
25.04.2012
7
13
Patryk Purczyński
W Dishonored nie musisz nikogo zabijać
- Naszym celem jest pozwolić graczom przeniknąć przez grę - mówi Harvey Smith, producent
30.08.2011
13