World of Warcraft Forever dostanie unikalną mechanikę, którą doskonale znają gracze Baldur's Gate 3

Jakub Piwoński
2026/09/15 13:30
0
0

Tego jeszcze w świecie WoW nie było. A wydaje się to takie proste.

Jedną z najciekawszych zapowiedzi z BlizzConu, która z pewnością rozpaliła fanów Warcrafta, jest specjalna edycja World of Warcraft. To, co wcześniej określano mianem Classic+, przybrało nazwę Forever i ma być formą dostarczenia graczom najbardziej esencjonalnych doświadczeń znanych z kultowego MMORPG, które ma już ponad 20 lat. Co ciekawe, choć gra ma opierać się na typowych i znanych już graczom mechanikach, ma też zawierać elementy, których fani jeszcze nie znają. Jedną z takich nowości jest system określony jako Camping. O czym mowa?

WoW
WoW

Camping – tego jeszcze jeszcze w WoW nie było

Nowa mechanika ma pomagać w podróży, eksploracji i interakcji, a także urozmaicać czas spędzany w Azeroth. Gracze będą mogli rozstawiać ogniska tworzące strefę odpoczynku. Jest to mechanika dobrze znana fanom RPG, szczególnie tym, którzy niedawno ogrywali Baldur's Gate 3. Tam obóz służy jako miejsce przerwy, uzupełnienia zapasów oraz interakcji z członkami drużyny.

W obozie w WoW pojawią się także handlarze, stanowiska pozwalające naprawić pancerz, miejsca do rzemiosła oraz specjalne buffy. Aby otrzymać godzinny buff obozowy, trzeba będzie usiąść przy ognisku i przez chwilę odpocząć. Do podstawowego ogniska można dodać maksymalnie 3 obiekty stworzone przez profesje, choć ulepszone wersje pozwolą zwiększyć tę liczbę do 5 lub nawet 10.

GramTV przedstawia:

Co ważne, każda z profesji otrzyma 3 unikalne obiekty obozowe, zapewniające różne bonusy. Pierwsze z nich zostaną odblokowane po osiągnięciu 20. poziomu danej profesji u specjalnych NPC-ów lub trenerów. Bardziej zaawansowane obiekty będą wymagały zdobycia rzadkich planów wypadających z bossów w lochach.

W przeciwieństwie do zwykłego WoW: Classic, którego celem jest wierne odtworzenie doświadczenia z lat 2004–2006, Forever ma opowiadać nowe historie i eksplorować fragmenty Azeroth, które nigdy nie zostały pokazane w oryginalnej progresji gry. Jak można zauważyć, jest to podejście bliskie Old School RuneScape, gdzie starsza wersja MMO jest traktowana jako punkt wyjścia do dalszego rozwoju. Premiera gry nastąpi 7 listopada, ale jeszcze we wrześniu rozpoczną się beta testy.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!