Wiedźmin 4 będzie wyglądał jak "typowy Unreal"? RED-zi chcą się nadal wyróżniać

Maciej Petryszyn
2026/09/03 11:00
0
0

Jedną z najszerzej omawianych dotychczas kwestii związanych z Wiedźminem 4 był silnik. A raczej jego zmiana.

CD PROJEKT RED postanowił bowiem porzucić stworzoną przez siebie technologię. Zamiast tego polskie studio skorzysta z engine’u, który obecnie dominuje branżę.

Wiedźmin 4
Wiedźmin 4

Mimo zmiany silnika Wiedźmin 4 ma być “grą od CDPR”

Od czasu Wiedźmina 2: Zabójcy Królów RED-zi rozwijali swój autorski silnik, REDengine. To na nim powstały również Wiedźmin 3: Dziki Gon oraz Cyberpunk 2077, niemniej od jakiegoś czasu było wiadomo, że na tym koniec. Okazało się bowiem, że rozwój swojego engine’u jest zajęciem nazbyt czasochłonnym. Zamiast tego polskie studio nawiązało współpracę z Epic Games, dzięki czemu Wiedźmin 4 hulać będzie na Unreal Engine 5. To właśnie na tym silniku powstaje obecnie ogromna liczba gier, nic więc dziwnego, że pojawiły się obawy, iż kolejna odsłona serii, której akcja dzieje się w świecie stworzonym przez Andrzeja Sapkowskiego, zatraci swój unikalny sznyt. Zamiast tego stanie się kolejną bliźniaczo podobną do innych pozycją.

CEO studia, Michał Nowakowski, zapewnia jednak, że w dalszym ciągu widać będzie, iż mowa o tytule od CD PROJEKT RED:

To [czy nie wpłynie to negatywnie na unikalność – przyp. red.] było jedno z kluczowych pytań, które sobie zadawaliśmy, ponieważ przesuwanie granic w kwestii wyglądu gier oraz ich filmowości są dla nas bardzo, ale to bardzo ważne. I był to duży znak zapytania na etapie badań i rozwoju – czy Unreal Engine 5 okaże się właściwym wyborem, czy też nie. Naprawdę zadawaliśmy sobie te wszystkie pytania i w niektórych przypadkach odpowiedź brzmiała: “jeszcze nie teraz”.

Ale wspólnie z Epic jesteśmy w stanie doprowadzić ten silnik do odpowiedniego poziomu. Wiem, że kiedy dokonywaliśmy tej zmiany, ludzie mówili: “Och, to będzie kolejna gra wyglądająca jak typowy Unreal”. Ale tak nie będzie. Naprawdę będziemy w stanie się wyróżnić. Gracze nadal poczują, że to gra od CDPR, a technologia pod maską okaże się z perspektywy czysto fanowskiej całkowicie nieistotna.

GramTV przedstawia:

Wiedźmin 4 trafi na rynek w 2028 roku. Natomiast już we wrześniu 2026 niespodziewanie otrzymamy Wiedźmin 3: Dziki Gon Remastered. Jakby tego było mało, na rok 2027 zaplanowano trzecie rozszerzenie do Dzikiego Gonu, zatytułowane Pieśni Przeszłości, które może być z czwartym Wiedźminem powiązane.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!