Wczoraj serca wielu fanów gatunku RPG pękły na pół. Legendarne BioWare po trzech dekadach zostało zamknięte,
Oczywiście – ostatnie produkcje studia pozostawiały sporo do życzenia. Nadal jednak mówimy o marce, która zdefiniowała to, w jakim kierunku rozwinął się gatunek RPG.
CD PROJEKT RED | BioWare
CD PROJEKT RED wspomina BioWare
Rola BioWare w kwestii całej branży jest nie do przecenienia. Nic więc dziwnego, że środowy komunikat Electronic Arts o zamknięciu studia wywołał reakcje nie tylko wśród graczy, ale i ze strony licznych przedstawicieli game devu. Smutek z powodu rozwoju wydarzeń wyraził Michał Nowakowski, współ-CEO CD PROJEKT RED. Przy okazji opublikowanego przez siebie wpisu w mediach społecznościowych wrócił on pamięcią do czasów pierwszego Wiedźmina. Ten, jak warto pamiętać, działał na silniku Aurora – stworzonym właśnie przez BioWare i wykorzystanym w innym RPG-owym klasyku, Neverwinter Nights.
Nowakowski zaznaczył przy tym rolę BioWare w całej historii CDPR:
BioWare odegrało ogromną rolę w historii CD Projekt RED. Zaprzyjaźniliśmy się z jego twórcami, gdy zajmowaliśmy się lokalizacją i sprzedażą gier z serii Baldur’s Gate w Polsce, Czechach i na Słowacji.
Później bardzo nam pomogli, udostępniając swój silnik na potrzeby pierwszego Wiedźmina, dzieląc się wiedzą i doświadczeniem, a nawet udostępniając nam miejsce na swoim stoisku podczas targów E3.
Miałem przyjemność kilkukrotnie odwiedzić ich w Edmonton, a także gościć ich w naszym warszawskim biurze.
Bardzo mi przykro z powodu osób dotkniętych tą sytuacją, ale również dlatego, że patrzę na upadek legendarnej marki. To nie jest dobry dzień dla branży gier.
GramTV przedstawia:
Ponadto w temacie zamkniętej legendy RPG wypowiedział się też Paweł Sasko, obecnie zastępca reżysera gry Cyberpunk 2. Deweloper również docenił wkład BioWare, zwracając uwagę na to, jak duży wpływ studio to miało na jego decyzję o wejściu do branży. W tym miejscu wspomniane zostały dwie inne ikoniczne gry Kanadyjczyków, czyli dwie odsłony serii Baldur’s Gate, których wydawcą w naszym kraju był notabene CD Projekt, a dzięki którym, jak w innym wywiadzie wspominał Nowakowski, studio dostało w ogóle pozwolenie na wykorzystanie silnika Aurora.
Baldur’s Gate 1 i 2 ukształtowały moją wyobraźnię i rozbudziły we mnie pragnienie tworzenia gier. Nigdy nie znalazłbym się w tym miejscu, gdyby BioWare nie rozpaliło we mnie tej pasji.
To studio było dla mnie inspiracją, ukształtowało mnie i wzbogaciło moją wyobraźnię. Za to będę mu dozgonnie wdzięczny.
Na zawsze pozostaniecie w mojej pamięci – podsumował Sasko.
Decyzja o zamknięciu BioWare została ogłoszona 21 października 2026. To wtedy potwierdzono koniec historii studia z Edmonton i zwolnienie około 400 osób. Dodatkowo skasowano wyczekiwane Mass Effect 5, które pomimo upływu lat nadal znajdowało się na wczesnym etapie prac. Niewykluczone jednak, że inna produkcja spod szyldu ME mimo wszystko przetrwa i ostatecznie powstanie.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!