Xbox Series S „nie powinien trafić na rynek”. Sprzęt Microsoftu w ogniu krytyki

Mikołaj Ciesielski
2026/11/12 19:00
0
0

Katsuhiro Harada nie jest fanem tańszej konsoli 9. generacji amerykańskiej firmy.

W ciągu ostatnich lat wielu twórców otwarcie przyznawało, że optymalizacja gier na Xbox Series S była dla nich dużym wyzwaniem. Żaden deweloper nie wypowiadał się jednak o wspomnianym sprzęcie tak ostro, jak ostatnio postanowił zrobić to Katsuhiro Harada. Były reżyser serii Tekken, znany ze swoich kontrowersyjnych wypowiedzi, stwierdził bowiem, że tańsza konsola 9. generacji Microsoftu nigdy nie powinna była powstać.

Katsuhiro Harada ewidentnie nie jest fanem konsoli Xbox Series S
Katsuhiro Harada ewidentnie nie jest fanem konsoli Xbox Series S

Katsuhiro Harada ostro o Xbox Series S. Deweloper uważa, że ta konsola nie powinna trafić na rynek

Kilka dni temu Harada pojawił się Console Game Developers Conference 2026 w Korei Południowej (dzięki VGC). Były reżyser serii Tekken brał udział w prowadzonym przez Shuhei Yoshidę panelu, którego uczestnikami byli również m.in. Paweł Sasko z CD Projekt RED, DongKi Lee z Shift Up (Stellar Blade) czy Tynan Sylvester z Ludeon Studios (RimWorld). Tematem dyskusji były natomiast różne aspekty związane z tworzeniem gier i wyzwania związane z przygotowywaniem wersji na różne platformy.

Harada postanowił więc wykorzystać okazję i podzielić się swoją opinią na temat Xbox Series S. Były reżyser serii Tekken nie gryzł się w język i dał jasno do zrozumienia, że nie jest fanem wspomnianej konsoli.

Jest coś, co naprawdę chciałbym powiedzieć, skoro mam taką okazję. Z racji, że jest tu dzisiaj obecny jeden z wysokich rangą przedstawicieli Xbox, wolałbym, żeby sprzęt taki jak Xbox Series S nie trafił na rynek – powiedział Harada ze śmiechem.

Były reżyser serii Tekken próbował szukać wsparcia u Pawła Sasko. Zaraz po wygłoszeniu swojej opinii deweloper zapytał bowiem przedstawiciela CD Projekt RED, czy również jest „niezadowolony” z konsoli Xbox Series S. Polak wybuchnął jedynie śmiechem i dyplomatycznie stwierdził, że wspomniany sprzęt „nieustannie stawia przed nami wyzwania i zmusza nas do bardzo starannej optymalizacji kodu”.

GramTV przedstawia:

Właśnie w bardzo uprzejmy i elegancki sposób powiedziałeś, że „Xbox Series S jest do bani”, prawda? Mała ilość pamięci to problem, ale najtrudniejsze jest to, że to urządzenie tak bardzo przypomina Series X, a jednocześnie ma nieporadnie niższą wydajność. Podczas przenoszenia gry na Nintendo 2 twórcy mogą przyjąć podejście: „Switch 2 to odrębne urządzenie przeznaczone dla fanów Nintendo”. Natomiast w przypadku Xboxa, nawet po stworzeniu absolutnie najlepszej wersji gry, ma się wrażenie, że trzeba włożyć dodatkowy wysiłek, by dostosować ją do nieco słabszego urządzenia – dodał Harada.

Były reżyser serii Tekken podkreślił również, że na rynkach takich jak USA jest więcej posiadaczy konsol Series S, niż użytkowników Series X. Dlatego też deweloperzy nie mogą „chodzić na skróty”. Na sam koniec, jak zaznacza Harada, gracze korzystający z tańszej konsoli 9. generacji Microsoftu kierują pretensje do twórców gier, a nie do producenta sprzętu i zadają pytania, dlaczego na ich urządzeniu „tekstury mają niższą rozdzielczość”.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!