Warhammer 40,000: Space Marine 3 skorzysta z technologii opracowanych przez Saber Interactive na potrzeby innych produkcji studia.Tim Willits ujawnił, że rozwiązania zastosowane w John Carpenter’s Toxic Commando umożliwiają m.in. renderowanie liczniejszych hord przeciwników i bardziej rozległych lokacji, a także implementację bardziej zaawansowanej sztucznej inteligencji.
Warhammer 40,000: Space Marine 3
Warhammer 40,000: Space Marine 3 zyska dzięki Toxic Commando
Od lat Saber Interactive rozwija autorską technologię zdolną do jednoczesnego renderowania ogromnej liczby przeciwników. Efekty tych prac można było już zobaczyć w tytułach takich jak World War Z, Space Marine 2 czy Toxic Commando. Według Tima Willitsa, dyrektora kreatywnego studia, doświadczenie zdobyte przy tym ostatnim tytule zostanie wykorzystane w procesie tworzenia Warhammer 40,000: Space Marine 3.
Deweloper zwraca szczególną uwagę na możliwość tworzenia większych hord, bardziej rozległych obszarów oraz ulepszonej sztucznej inteligencji. Ponadto praca nad Toxic Commando pozwoliła studiu Saber na dalszy rozwój technologii obsługi pojazdów sterowanych przez graczy.
GramTV przedstawia:
Prace nad Space Marine 3 przebiegają podobno bardzo pomyślnie. Kluczową rolę odgrywa tu sukces poprzedniej części – która przyciągnęła już 14 milionów graczy – dzięki czemu studio Saber lepiej poznało oczekiwania społeczności. Mamy być spokojni, ponieważ zespół jest wysoce zmotywowany, by uczynić trzecią odsłonę jeszcze lepszą, czerpiąc z doświadczeń zdobytych podczas prac nad dodatkami, modyfikacjami oraz dalszym rozwojem Space Marine 2.
A może by tak zaszaleć i zrobić grę z Dark Angels albo Blood Angels, a nie ciągle smerfy?
wolff01 napisał:
Co ciekawe Titus stał się już postacią z kanonu, więć teraz historia może już powstawać ścisle we współpracy z kanonem GW.
No to już musisz z GW gadać, oni lansują smerfy (statystyki mówią też że wogóle Space Marines sprzedają najwięcej figurek a później długo długi nic, a Ultramarines to wciąż ich "poster boys"). Ale coś się ruszyło, w DoW 4 np. Blood Angels mają znowu grać pierwsze skrzypce (oni i Deathwatch są chyba najbardziej popularni poza niebieskimi).
fenr1r
Gramowicz
Dzisiaj 12:50
wolff01 napisał:
Co ciekawe Titus stał się już postacią z kanonu, więć teraz historia może już powstawać ścisle we współpracy z kanonem GW.
A może by tak zaszaleć i zrobić grę z Dark Angels albo Blood Angels, a nie ciągle smerfy?
wolff01
Gramowicz
Dzisiaj 12:00
Co ciekawe Titus stał się już postacią z kanonu, więć teraz historia może już powstawać ścisle we współpracy z kanonem GW.