Twórca klona gry na Steam oskarża innego twórcę o kradzież kodu. Valve miało usunąć produkcję

Mikołaj Berlik
2026/10/30 13:00
2
0

Na Steamie wybuchł nietypowy konflikt między twórcami gier inspirowanych Needle In A Haystack Simulator.

Na Steamie doszło do niezwykle absurdalnej sytuacji. Twórca gry opartej na popularnym koncepcie symulatora polegającego na „szukaniu igły w stogu siana” – oskarża konkurenta o kradzież kodu źródłowego. Co ciekawe, oskarżony tytuł został już usunięty ze sklepu Valve.

Steam
Steam

Jeden klon oskarża drugiego o kradzież

Wszystko zaczęło się od popularności Needle In A Haystack Simulator – koncepcji gry, która szybko przyciągnęła uwagę innych deweloperów. Jednym z takich projektów jest Needle In A Haystack autorstwa studia NoGlyph. Przedstawiciel studia, występujący pod pseudonimem Jahvin, wysunął na Steamie oskarżenia wobec twórców gry A Game About Needle In A Haystack. Według jego relacji, konkurencyjny tytuł nie tylko przejął podstawowy koncept, ale także bez pozwolenia skopiował fragmenty kodu źródłowego.

Deweloper twierdzi, że w oskarżonej grze występowały nawet dokładnie te same komunikaty o błędach. Skopiowany kod miał pochodzić z wersji Needle In A Haystack, które znalazły się w wersjach demonstracyjnych udostępnionych 20 i 21 września. A Game About Needle In A Haystack zadebiutowało natomiast 16 października. Wpis zawierający oskarżenia został już usunięty, jednak jego treść zachowała się na Reddicie.

Ta gra zawiera kod skopiowany z naszej gry bez naszej zgody. Jej główny plik kodu (Assembly-CSharp.dll) zawiera sekcję o nazwie Needlefield.ReferenceHay. Znajduje się w niej 13 naszych klas pod naszymi dokładnie nazwami, w tym HayDomeRenderer oraz HayExcavationCollider. Te klasy odpowiadają za renderowanie stogu siana, kolizje przy kopaniu oraz rzadkie siano. Ponad połowa metod w tej sekcji jest identyczna z naszymi, instrukcja po instrukcji. Nasze własne komunikaty o błędach zostały pozostawione słowo w słowo. Jeden z nich wciąż wymienia nasz shader, „Needle in a Haystack/Hay Dome Procedural”, który nie istnieje w tej grze.

GramTV przedstawia:

Jak wynika z historii zmian w serwisie SteamDB, A Game About Needle In A Haystack zniknęła ze Steam na około dziewięć dni przed pojawieniem się tych doniesień. Nie jest jednak jasne, czy usunięcie tytułu rzeczywiście ma związek z zarzutami dotyczącymi kradzieży kodu. Ponadto oskarżenia wysunięte przez studio NoGlyph nie zostały dotychczas niezależnie zweryfikowane. Cała ta sytuacja zwraca uwagę na narastający problem gier, które naśladują popularne tytuły.

Valve przyznało niedawno, że zalew niskiej jakości produkcji – w tym klonów stworzonych przy użyciu sztucznej inteligencji – staje się dla platformy coraz większym wyzwaniem.

Komentarze
2
dariuszp
Gramowicz
Dzisiaj 13:17
Silverburg napisał:

Brakuje tylko aby się okazało, obaj używali ai, aby wykraść to od kogoś innego.

Ta gra to był żart który stał się viralem. A że to był mały pomysł prosty do otworzenia to klonów powstało tyle że w zasadzie znalezienie oryginalnego tytułu to było jak szukanie igły w stogu siana hehe :-)

Ale problem jest szerszy. Niektórzy np. wstrzymują się z wersjami demonstracyjnymi bo scammerzy używają AI żeby zrobić reverse engineering gry i wydać klona zanim w ogóle będziesz miał premierę. 

Silverburg
Gramowicz
Dzisiaj 13:04

Brakuje tylko aby się okazało, obaj używali ai, aby wykraść to od kogoś innego.