Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią, Alkimia Interactive udostępniło pierwszą dużą aktualizację funkcjonalną do Gothic 1 Remake. Gracze zyskują dostęp do długo wyczekiwanego trybu fotograficznego oraz legendarnego trybu Marvin, który umożliwia korzystanie z kodów i swobodne eksperymentowanie w świecie gry. Aktualizacja zawiera również szereg poprawek błędów dotyczących zadań oraz mechanik rozgrywki.
Gothic Remake
Tryb Marvin powraca do Gothica
Jedną z najważniejszych nowości jest Marvin Mode – oficjalny tryb z kodami, będący ukłonem w stronę oryginalnego Gothica. Pozwala on graczom m.in. na teleportację, tworzenie przedmiotów, przywoływanie postaci i potworów, a nawet otwieranie trudnych zamków. Aby go aktywować, należy nacisnąć klawisz ESC, wpisać „MARVIN” i ponownie nacisnąć ESC. Aby wyłączyć ten tryb, należy postąpić analogicznie, wpisując jednak 42 zamiast MARVIN.
Aktualizacja wprowadza również tryb fotograficzny, dzięki któremu gracze mogą uwiecznić imponujące widoki kolonii karnej. Tryb ten jest dostępny z poziomu menu pauzy lub poprzez naciśnięcie klawisza L. Dla członków Bractwa z Obozu na Bagnie dodano nowe opcje personalizacji. Ponadto, podczas siedzenia na ławce można teraz skorzystać z funkcji „czekania”, co pozwala na szybszy upływ czasu. Dodatkowo skorygowano statystyki broni wykutych przez gracza i dodano nowe reakcje dźwiękowe.
Aktualizacja usuwa liczne problemy, które mogły wystąpić podczas rozgrywki. Usprawnienia objęły m.in. działanie pierścieni, wpisy w dzienniku, zachowanie przeciwników oraz wybrane zadania kluczowe dla fabuły. Ponadto wprowadzono poprawki dotyczące interakcji ze szczątkami golemów, pojawiania się Ur-Shaka oraz zachowania Cor Kaloma w trakcie walki.
Informacje o aktualizacji Feature Update 1 do Gothic 1 Remake:
Nowe funkcje:
Tryb Marvin (aktywacja: ESC marvin ESC)
Tryb fotograficzny (dostępny w menu pauzy lub pod klawiszem L)
Mechanika immersji/personalizacji dla członków Bractwa (Obóz na Bagnie)
Możliwość czekania podczas siedzenia na ławce
Ulepszenia:
Więcej reakcji dźwiękowych
Ulepszone statystyki broni wytwarzanych przez gracza
Specjalna animacja śmierci w wodzie w wyniku otrzymanych obrażeń
Poprawki w rozgrywce:
Naprawiono błąd, przez który założenie dwóch identycznych pierścieni nie działało zgodnie z założeniami.
Weryfikacja przedmiotów uwzględnia teraz również te znajdujące się w sakiewce gracza.
Naprawiono problem z odblokowywaniem wpisów w dzienniku dotyczących niektórych lokacji i przeciwników.
Poprawiono wyposażenie: zielone gobliny posiadają teraz maczugi i miecze, a wojownicy goblinów – morgenszterny.
Naprawiono błąd, przez który Saturas oferował szatę Magów Wody dwukrotnie.
Poprawki w zadaniach:
Rozdział 1:
Naprawiono błąd blokujący postępy w zadaniu „Skrzynia Aarona”, jeśli gracz wykonał czynności w innej niż przewidziana kolejności.
Rozdział 2:
Poprawiono reakcję Gora Na Duna podczas walki w ramach próby w zadaniu „Gniazdo pełzaczy”.
Rozdział 3:
Dodano mechanizmy zabezpieczające dla Lestera, Miltena i Gorna na wypadek, gdyby gracz zdobył kamień ogniskujący przed rozpoczęciem właściwego zadania.
Rozdział 4:
Poprawiono interakcję ze zwłokami golemów (możliwa teraz z każdej strony).
Naprawiono błąd, przez który Urshak nie pojawiał się w zrujnowanym zamku po rozpoczęciu zadania „Znajdź orkowego szamana”.
Rozdział 6:
Dopracowano zachowanie bojowe, poruszanie się oraz ataki Szalonego Kaloma w określonych sytuacjach.
GramTV przedstawia:
Gothic 1 Remake jest dostępny na PC, PS5 oraz konsole Xbox Series X|S. Studio Alkimia zapowiedziało już, że jego kolejny projekt zostanie ujawniony w 2027 roku.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!