The Blood of Dawnwalker powinno działać płynniej. Hotfix 1.0.5 już jest

Maciej Petryszyn
2026/09/11 14:40
0
0

Twórcy The Blood of Dawnwalker na razie wstrzymują się z wydaniem większej aktualizacji. Nie oznacza to jednak, że nic nie poprawiają.

Produkcja Rebel Wolves doczekała się już kilku hotfixów. Teraz zaś w ręce graczy trafił kolejny.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker z nowym hotfixem

Nic dziwnego. Pomimo bardzo dobrych ocen i ogólnie pozytywnego odbioru The Blood of Dawnwalker nie brakowało też uwag związanych z optymalizacją czy też kwestiami technicznymi. Zresztą już dzień po ubiegłotygodniowej premierze wydano hotfix naprawiający m.in. problemy z padem na PC. Krótko później kolejna łatka usuwała kłopoty z Coenem blokującym się w pomieszczeniach oraz spadki płynności animacji na komputerach. Teraz zaś w nasze ręce trafił hotfix oznaczony numerem 1.0.5. Ten skupił się na kwestii kompilacji shaderór, co według zapewnień Rebel Wolves przynajmniej u części graczy pomoże ograniczyć zacinanie się gry.

W komunikacie opublikowanym na platformie Steam w związku z łatką 1.0.5. możemy wyczytać:

Dodaliśmy udoskonalenia w procesie kompilacji shaderów, które mogą rozwiązać problemy z zacinaniem się gry u niektórych użytkowników. Będziemy kontynuować wprowadzanie poprawek, abyście mogli cieszyć się The Blood of Dawnwalker w większym komforcie. Dziękujemy za Wasze wsparcie i cierpliwość.

GramTV przedstawia:

The Blood of Dawnwalker ukazało się 3 września 2026 roku na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. W naszej recenzji produkcja Rebel Wolves otrzymała wysoką ocenę. I chociaż nie minęło dużo czasu, modderzy zdążyli też usunąć już jedną z kontrowersyjnych mechanik czy też dołożyć eksperymentalną kooperację na jednym ekranie. Ba, na tym nie koniec – dodali oni nawet do gry… Geralta.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!