Sony zasugerowało, że w harmonogramie wydawniczym gier PlayStation Studios na rok fiskalny 2026 doszło do zmian. Informacja pojawiła się podczas najnowszej konferencji finansowej firmy, gdzie wspomniano o „korektach” dotyczących planów wydawniczych pierwszoosobowych produkcji.
PlayStation
PlayStation – korekty wpłynęły na wyniki finansowe
Jak zwrócił uwagę Stephen Totilo z GameFile, cytowany przez Gameranx, Sony poinformowało, że tegoroczny wynik operacyjny mógłby być wyższy, gdyby nie „wpływ korekt w harmonogramie tytułów first-party na rok fiskalny 2026”. Firma nie wyjaśniła jednak, czego dokładnie dotyczą wspomniane zmiany. Mogą one oznaczać opóźnienia, anulowanie części projektów lub przesunięcia wewnętrznych planów wydawniczych.
Obecnie oficjalnie potwierdzone produkcje PlayStation Studios z ustalonymi datami premiery to:
Marvel's Wolverine – premiera zaplanowana na 15 września 2026 roku,
God of War: Laufey – premiera wyznaczona na 16 lutego 2027 roku.
GramTV przedstawia:
Na ten moment nic nie wskazuje na to, aby którykolwiek z tych tytułów został opóźniony. Niewykluczone więc, że wspomniane korekty dotyczą niezapowiedzianych jeszcze projektów, dodatków DLC lub produkcji, które nie otrzymały oficjalnego terminu wydania.
Podczas prezentacji wyników finansowych Sony nie ujawniło, które projekty zostały objęte zmianami ani na czym dokładnie one polegają. W związku z tym na razie wszelkie spekulacje dotyczące konkretnych gier pozostają niepotwierdzone.
Firma odniosła się również do kwestii dostępności pamięci wykorzystywanej przy produkcji konsol PlayStation 5. Sony zapewniło, że zabezpieczyło odpowiednią ilość komponentów potrzebnych do realizacji planowanej sprzedaży w roku fiskalnym 2026, a prognozy dotyczące rentowności segmentu sprzętowego pozostają bez zmian względem poprzedniego roku.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!