Po pokazie na Netflixie gracze mieli rzucić się na GTA 6. Preordery wzrosły o ponad 500%

Maciej Petryszyn
2026/09/01 16:15
1
0

Kilka dni temu Rockstar Games nareszcie pokazało nam więcej z nowego GTA. Szersze spojrzenie pomogło zaiste poszerzyć naszą świadomość w kwestii nadchodzącej gry.

Pytanie, czy znalazło to swoje przełożenie w samej sprzedaży Grand Theft Auto 6? Wygląda na to, że tak.

Grand Theft Auto 6
Grand Theft Auto 6

Zainteresowanie GTA 6 jeszcze większe po pokazie Netflixa?

Firma Sensor Tower twierdzi, że Grand Theft Auto VI: Szersze spojrzenie, dostępne początkowo tylko na Netfliksie, a potem również na YouTube, zaiste na nowo zachęciło graczy do sięgnięcia po portfele. Według starszego analityka ds. analiz, Abe’a Yousefa, już 27 sierpnia liczba zamówień w ramach preorderów w porównaniu z 26 sierpnia wzrosła o 436%. Ten wzrost miał utrzymać się również w dniu kolejnym, tj. 28 sierpnia. W efekcie Sensor Tower szacuje, że w zaledwie dwa dni od premiery Szerszego spojrzenia liczba zamówień przedpremierowych była wyższa o 572% niż średnia z poprzednich 30 dni.

GramTV przedstawia:

Jeżeli chodzi o kwestię poszczególnych platform, to, jak podaje cytowana już firma, szczególnie duży wzrost miał mieć miejsce w przypadku PlayStation 5. Liczba preorderów na konsoli Sony, na której zresztą nagrano prezentowany materiał, miała skoczyć w górę aż o 606%, podczas gdy na konsolach XBOX Series X/S mowa o 127-procentowym wzroście. Na koniec warto poświęcić też chwilę samemu Netfliksowi. Aplikacja giganta streamingowego po pokazie wzbiła się o 61 pozycji, wskakując na 35. miejsce w bibliotece Apple App Store. Samo Grand Theft Auto VI: Szersze spojrzenie w momencie premiery było zaś najchętniej oglądanym filmem na całej platformie.

I chociaż to tylko prognozy, a nie twarde dane, to nadal trudno nie uznać, iż robią one wrażenie. Sam 26-minutowy pokaz Grand Theft Auto 6 był pierwszą oficjalną okazją, by z bliska przyjrzeć się prawdopodobnie najbardziej wyczekiwanej produkcji w historii branży. Sam tytuł od Rockstar Games i Take-Two Interactive oficjalnie zadebiutuje 19 listopada na konsolach PlayStation 5 i XBOX Series X/S. Warto jednak przygotować sobie sporo czasu, bo na ogranie wyłącznie głównego wątku potrzebne będzie prawdopodobnie kilkadziesiąt godzin.

Komentarze
1
dariuszp
Gramowicz
Dzisiaj 16:28

Czego gracze nie czają to że za to wszystko zapłacą później podobnie jak było z Horse Armor DLC.

Kiedyś mieliśmy jedną cenę. Płaciliśmy za grę. Czasem wychodził znaczący dodatek. Dzisiaj dwie bezsensowne skórki potrafią kosztował tyle co kiedyś całe dodatki. Bethesda wyceniła... kolor niebieski pancerza co pewnie artysta zrobił rano przed kawą na 20$.

Później branża nas przekonywała że DLC to przyszłość. Że mikropłatnośći pozwolą dodawać nowe ekscytujące rzeczy do gry. 

Teraz każą dopłaca za to co zawsze było w grze i to coś co zostało wycięte przed premierą gry. 

I dodatkowo chcą by ludzie kupowali subskrypcje w jakimś streamingu żeby obejrzeć reklamy.

Już nie wspomnę że każda firma ma jakiś plan na reklamy w grach i powód dla którego jeszcze nie mamy tego syfu absolutnie wszędzie to fakt że Valve nie chce reklam w grach publikowanych na Steam. Nie mówię w tym wypadku o product placement tylko o bezczelnych reklamach które przerywają rozgrywkę albo które pokazują się podczas ekranu ładowania albo przed uruchoemieniem gry itp.

Mówimy tym firmom że mogą tak robić i wszyscy będą próbować robić to samo argumentując że nie narzekaliśmy na to jak GTA wychodziło. 

Jak to mówił John Wick - wszystko ma swoją cenę.