GTA 6 – przejście głównego wątku to zabawa nawet na 80 godzin
Rockstar Games od dawna podkreśla, że Grand Theft Auto 6 ma być największym i najbardziej szczegółowym projektem w historii studia. Teraz pojawiła się kolejna informacja, która pozwala nieco lepiej wyobrazić sobie skalę nadchodzącej produkcji. Rob Nelson, współszef Rockstar North, ujawnił, ile czasu zajęło mu przejście gry podczas jednego z wewnętrznych testów.
Nelson ukończył swoją rozgrywkę w lutym 2026 roku i spędził z GTA 6 około 80 godzin. Co ważne, nie ograniczył się wyłącznie do głównej fabuły. W trakcie zabawy realizował również część opcjonalnych celów, które mają mieć wpływ na rozwój historii. Nie był to jednak kompletny zapis obejmujący wszystkie poboczne aktywności dostępne w świecie gry.
Oznacza to, że gracze zainteresowani dokładniejszym poznawaniem stanu Leonida mogą spędzić w GTA 6 znacznie więcej czasu. Rockstar projektuje świat w taki sposób, aby wiele wydarzeń i aktywności można było odkrywać naturalnie podczas eksploracji. Według ujawnionych informacji mapa gry ma być około trzykrotnie większa od tej znanej z Red Dead Redemption 2.
Skala mapy to jednak tylko jeden z elementów. Rockstar chce również mocniej rozbudować codzienne czynności wykonywane przez Jasona i Lucię. Bohaterowie będą mogli wykonywać zwyczajne aktywności, które mają pomagać w budowaniu wrażenia funkcjonowania w żyjącym świecie.
Mam nadzieję, że znajdą się ludzie, którzy będą chcieli wstać, napić się kawy, wziąć prysznic, ubrać się i wyjść na chwilę poćwiczyć.
GramTV przedstawia:
Tak Rob Nelson opisywał część możliwości związanych z codziennym funkcjonowaniem bohaterów. W grze mają pojawić się także drobne czynności związane między innymi z jedzeniem i dbaniem o kondycję postaci.
Tutaj jem jabłko, otwieram lodówkę i piję smoothie. Dzięki temu moje zdrowie zostaje na jakiś czas zwiększone, co pozwala graczom w pewnym stopniu wczuć się w odgrywanie roli.
Jeżeli podobnych systemów rzeczywiście będzie dużo, osoby skupiające się nie tylko na misjach fabularnych, ale również eksploracji i dodatkowych aktywnościach mogą spędzić w Grand Theft Auto 6 zdecydowanie więcej niż wspomniane 80 godzin. Trzeba jednak pamiętać, że wynik Nelsona pochodzi z konkretnego przejścia gry i nie stanowi oficjalnej długości kampanii podanej przez Rockstar Games.
Przypomnijmy, że GTA 6 zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.
Czyli coś koło RDR2. Mnie ciekawi jedno - jak będzie wyglądała eksploracja świata. RDR2 miał dużo smaczków gdzie mogłeś "odwiedzić" jakiś dom i spotkać tam coś ciekawego i nie była to żadna fabularna lokacja czy coś. Zastanawia mnie też czy możliwości zarobkowe będą jakoś ograniczane czy tym bardziej będzie bardziej sandboxowo.
Też widziałem że podejście do policji wzoruje się na RDR2. To już nie po prostu gwiazdki. Masz ikony sugerujące że:
policja może szukać pary
Ciebie specyficznie bo się nie zamaskowałeś
kogoś w konkretnym ubraniu
w konkretnym samochodzie
Jak dla mnie idealnie by było gdyby można było permanentnie np zostawić na mapie swój samochód z rzeczami w środku. Idea taka że urywasz się policji, jedziesz do garażu. Zmieniasz samochód, ubranie i sru. Też mnie ciekawi czy podejdą do tego rozsądnie bo w teorii zmiana samochodu i ubrania powinna też anulować szukanie pary bo w mieście to by było głupio gdyby policji każda para nagle wyglądała podejrzliwie.