Nowe informacje o fabule ujawniają zaskakujące motywacje Jasona i Lucii.
GTA 6 może przedstawiać znacznie bardziej osobistą historię, niż gracze mogliby oczekiwać. Według najnowszych informacji, marzenia Jasona i Lucii wykraczają poza zwykłą pogoń za pieniędzmi czy władzą. Ich prawdziwym celem jest porzucenie przestępczego życia i rozpoczęcie wszystkiego od nowa.
GTA 6
Bohaterowie GTA 6 chcą odwrócić się od przestępczego półświatka
Magazyn Edge opublikował szczegółowy materiał na temat Grand Theft Auto 6, ujawniając nowe informacje dotyczące fabuły. Wynika z nich, że Jason i Lucia pragną uciec ze świata przestępczego. Stanowi to interesujące odejście od założeń GTA 5, gdzie motywacje postaci były w dużej mierze powiązane z pieniędzmi, bogactwem i wpływami. Choć zdobywanie pieniędzy nadal odgrywa pewną rolę w GTA 6, nie jest to główny cel bohaterów.
Rob Nelson, przedstawiciel Rockstar Games powiedział, że GTA bywa często postrzegane jako swego rodzaju fantazja o władzy i potędze. Tym razem jednak twórcy stawiają na postacie o bardziej złożonych ambicjach. Kluczowym elementem narracji ma być relacja łącząca Jasona i Lucię. Na początku gry są oni już parą, która próbuje dać swojemu związkowi drugą szansę. Ich historia – inspirowana archetypem Bonnie i Clyde’a – może zatem koncentrować się nie tylko na napadach, ale także na staraniach o zbudowanie wspólnej przyszłości.
GramTV przedstawia:
Nelson wspomniał również o Red Dead Redemption 2, w którym Arthur Morgan musiał godzić własne pragnienia z zobowiązaniami wobec swojego gangu. Wygląda na to, że w GTA 6 podejście do motywacji postaci będzie podobne. Pozostaje jednak pytanie, czy Jasonowi i Lucii rzeczywiście uda się wyrwać z przestępczego świata. Choć Rockstar nie zdradza zakończenia, konflikt między marzeniami pary a ich czynami może stać się jednym z głównych filarów fabuły.
Premiera GTA 6 odbędzie się 19 listopada na konsolach PS5 oraz Xbox Series X|S. W ramach tego wywiadu otrzymaliśmy też masę innych szczegółów:
Super tylko że przecież to była właśnie motywacja postaci w GTA 5.
Michael chciał odejść od tego wszystkiego. Stąd cały setup na początku GTA 5. Też w zasadzie osiągnął "American dream". Miał rodzinę, dwójkę dzieci i duży dom w dobrej dzielnicy.
Tyle że nie dało mu to szczęścia a jego problemy do niego wracały. Włącznie z tym że jego syn to był idiota bo zaniedbywał rodzinę.
Franklin w zasadzie też chciał się wyrwać ze slumsów co mu się udało.
Akurat Bonie i Clyde to było do przewidzenia po materiałach. Tutaj zero zaskoczenia. Nie nazwałbym tego jakąś złożoną motywacją. Jeżeli chcą się wyrwać z tego wszystkiego to wystarczy przestać popełniać przestępstwa. Ale obstawiam że jak Michael chcą "łatwo" mieć gotówkę jak już się wyrwą bez zapracowania na cokolwiek. I stąd będą wynikać ich kłopoty. I będą jak Michael popełniać przestępstwa bo tylko to znają.
Więc to ani nie jest oryginalne ani specjalnie ciekawe.