Nowy XBOX zdeklasuje PlayStation 6? Różnica w mocy ma być naprawdę duża

Maciej Petryszyn
2026/09/24 11:50
3
0

Dziewiąta generacja konsol trwa w najlepsze. Plotek na temat następców jednak nie brakuje.

Teraz pojawiła się kolejna porcja nieoficjalnych doniesień. Bardzo ciekawa z perspektywy tych, którzy zastanawiają się, którego producenta sprzętu wybrać.

Project Helix vs PlayStation 6
Project Helix vs PlayStation 6
Grafika wygenerowana przez AI

Project Helix mocniejszy od PlayStation 6?

Źródłem omawianych danych jest Kepler_L2 – leaker zajmujący się głównie tematyką AMD. Według jego informatorów układy scalone, które mają znaleźć się w PlayStation 6 oraz XBOX Project Helix przeszły już etap tape out, co w praktyce oznacza, iż ich projekt został już zakończony, a stosowna dokumentacja przekazana do fabryk. W praktyce kolejnym krokiem jest rozpoczęcie produkcji pierwszych próbnych fizycznych podzespołów. To z kolei może wskazywać, iż skrajnie pesymistyczny scenariusz o nadejściu 10. generacji dopiero w 2028 roku się nie ziści. Zamiast tego coraz bardziej realistyczna staje się końcówka roku 2027.

GramTV przedstawia:

Co jednak kluczowe, według Keplera_L2 to następca XBOX Series X/S będzie przodować pod kątem tzw. teraflopów. W przypadku PlayStation 6 ma być mowa o 40 TFLOPS, podczas gdy Project Helix to już 56 TFLOPS. Na papierze przekłada się to na 40-procentową przewagę nowego sprzętu Zielonych, chociaż w praktyce skala ta jest znacznie mniejsza. Wystarczy przypomnieć, że również na starcie obecnej generacji XBOX miał przewagę – Series X osiągało 12,15 TFLOPS, a PlayStation 5 10,28 TFLOPS. Nie przełożyło się to jednak ani na lepszą wydajność sprzętu w każdej grze, ani przede wszystkim na zwycięstwo w konsolowym wyścigu, bo tutaj ponownie górowało Sony.

Nieoficjalna specyfikacja na bazie wyciekniętej dokumentacji AMD
Nieoficjalna specyfikacja na bazie wyciekniętej dokumentacji AMD
Foto: Wccftech

Kluczowa jest w tym wszystkim jednak cena. Nowa generacja konsol może nadejść kiedykolwiek, ale jeżeli jej wycena będzie znajdować się poza zasięgiem przeciętnego użytkownika, trudno będzie o sukces. Tymczasem kryzys na rynku pamięci RAM trwa i raczej prędko się nie skończy. W marcu Kepler_L2 szacował, że same materiały potrzebne do stworzenia jednej jednostki PlayStation 6 to koszt rzędu 760 dolarów, ale trzy miesiące później ten sam insider przewidywał już kwotę na poziomie 960 dolarów. Jeszcze gorzej sprawy mają się mieć w przypadku XBOX Project Helix, gdzie Kepler zapowiada cenę wynoszącą więcej niż 1 tysiąc dolarów.

Komentarze
3
grzyb11115
Gramowicz
24/09/2026 15:44

Tę specyfikację trzeba oceniać z perspektywy premiery (pewnie koniec 2027) i kilku lat później, a nie dnia dzisiejszego. Obecna generacja dobrze pokazuje, jak to wygląda w praktyce.

PS5 (10,3 TFLOPS) i Series X (12,2 TFLOPS) wyszły w listopadzie 2020. Dwa miesiące wcześniej pojawił się RTX 3080, więc już na starcie nie były najmocniejszym sprzętem na rynku. Większy problem był taki, że żadna z nich nie miała osobnych układów do AI. Na PC DLSS działał od początku 2020 roku, a konsole przez większość generacji korzystały ze słabszych metod skalowania obrazu. W wielu grach na Unreal Engine 5 tryby wydajności renderują obraz w okolicach 720p i dopiero potem go powiększają. Generatora klatek z kart RTX 40 (2022) konsole sprzętowo nie obsługiwały. Sony poratowało się PS5 Pro z układem AI. Xbox nie dostał nawet tego, a do tego musiał dźwigać Series S z 4 TFLOPS, który ograniczał twórców. Przewaga Series X na papierze nie dała mu też zwycięstwa w rywalizacji.

Do tego ceny rosną, zamiast spadać: PS5 z 499 do 649 USD, PS5 Pro z 699 do 899 USD, Series X z 499 do 799 USD, a Series S z 299 do 499 USD.

Dlatego liczby 40 TFLOPS (PS6) i 56 TFLOPS (Xbox Helix) trzeba czytać ostrożnie. Nowe karty AMD liczą teraflopy „podwójnie”, a w grach ta podwójna moc wykorzystywana jest tylko częściowo. Licząc tak samo jak przy obecnej generacji, PS6 to ok. 20 TFLOPS, czyli mniej więcej 2 razy więcej niż PS5. Helix to ok. 28 TFLOPS, czyli ok. 2,3 razy więcej niż Series X. Szybkość pamięci rośnie jeszcze mniej, bo tylko ok. 1,4 razy w obu konsolach. To solidny krok, ale żadna rewolucja.

Najważniejsza zmiana jest gdzie indziej: obie konsole mają dostać osobne układy do AI (PS6 wbudowane w kartę graficzną, Helix osobny układ ok. 110 TOPS). To dokładnie to, czego zabrakło PS5 i Series X, i to będzie decydować o tym, jak długo te konsole się utrzymają. Pytanie tylko, czy ta moc wystarczy na technologie AI, które za 3–4 lata będą standardem na PC. Jeśli nie, powtórzymy historię obecnej generacji, tylko przy cenie startowej w okolicach 1000 USD za PS6 i jeszcze wyższej za Xboxa. 

GThoro
Gramowicz
24/09/2026 13:02

Z taką ilością pamięci to cena bedzie... interesująca. Sprzęt dla elit, nie dla mas.

Silverburg
Gramowicz
24/09/2026 12:02

Mnie interesują dwie rzeczy: obecność czytnika dvd i cena. Od Ps1 gram na konsolach Sony, więc nie mam ochoty zmieniać pada, ale nawet stary koń jak ja nauczyłby się nowego układu klawiszy. Przy tym jednak co Sony odpitala to nawet z chęcią zmienię platformę.




Trwa Wczytywanie