BeamNG.drive podbija PlayStation 5. To druga najlepiej sprzedająca się gra na PS5 w październiku

BeamNG.drive okazało się prawdziwym hitem na PlayStation 5. Gra wyprzedziła między innymi najnowsze odsłony serii Madden NFL, NBA 2K, Phantom Blade Zero oraz Ace Combat.

Sony opublikowało zestawienie najlepiej sprzedających się cyfrowo gier w PlayStation Store w październiku 2026 roku. BeamNG.drive znalazło się w ścisłej czołówce zarówno w Stanach Zjednoczonych, jak i w Europie, co jest szczególnie imponujące, biorąc pod uwagę, że produkcja nadal znajduje się we wczesnym dostępie.

BeamNG.drive
BeamNG.drive

BeamNG.drive podbija PS5

W Stanach Zjednoczonych BeamNG.drive zajęło drugie miejsce, ustępując wyłącznie Call of Duty: Modern Warfare 4. Jeszcze większym zaskoczeniem może być wynik europejski, bowiem tutaj gra uplasowała się na trzeciej pozycji, przegrywając jedynie z Call of Duty oraz EA Sports FC 27. Gra zdołała jeszcze wyprzedzić takie produkcje jak Madden NFL 27, NBA 2K27, Phantom Blade Zero i Ace Combat 8: Wings of Thevem a to naprawdę niezły rezultat. Oczywiście sama gra zdecydowanie jest warta uwagi, ale w osiągnięciu rezultatu mogła jej także pomóc cena, która wynosi jedynie 25 dolarów. Nie zmienia to jednak faktu, że mamy do czynienia z produkcją będącą wciąż w fazie rozwoju, która dysponuje nieporównywalnie mniejszym budżetem marketingowym i promocyjnym niż największe premiery października.

GramTV przedstawia:

Debiut BeamNG.drive na PlayStation 5 wzbudzał wcześniej pewne obawy wśród społeczności skupionej wokół gry. Część graczy zastanawiała się czy przeniesienie produkcji na konsole nie oznacza przypadkiem odciągnięcia części zasobów od dalszego rozwoju wersji PC. Tak znakomita sprzedaż może jednak sprawić, że decyzja o wejściu na PlayStation okaże się dla twórców bardzo korzystna finansowo i zapewni projektowi dodatkowe środki na dalszy rozwój.

Sukces BeamNG.drive przy okazji pokazuje, że gracze konsolowi są bardzo zainteresowani zaawansowanymi produkcjami motoryzacyjnymi. Tytuł z resztą znany jest z bardzo rozbudowanej fizyki, dopieszczonego systemu deformacji pojazdów oraz ogromną swobodą w eksperymentowaniu z samochodami. To właśnie tego typu doświadczenia przez lata było domeną PC, ale wyniki sprzedaży na PS5 pokazują, że konsolowcy także byli wygłodniali takich szalonych, samochodowych doświadczeń.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!