Jakiś czas temu mieliśmy okazję zobaczyć gameplay z remastera The Thing. Twórcy właśnie postanowili podzielić się kolejnymi szczegółami. Przy okazji wywiadu mogliśmy usłyszeć więcej o zmianach w mechanikach gry, które mają ją dostosować do dzisiejszych standardów oraz usunąć niektóre przestarzałe rozwiązania.
The Thing Remastered
The Thing - nowe informacje o remasterze
Dyrektor zajmujący się w przeszłości oryginalnym The Thing - Mark Atkinson - potwierdził wcześniej usunięcie w nowej wersji oskryptowanych infekcji. Jest jedna z wielu planowanych zmian: w grze mamy również zobaczyć ponad 1,5 tysiąca zmian w kodzie oraz 2 tysiące usprawnień dotyczących grafiki oraz poziomów. Do tego potwierdzono nowości w kwestii oświetlenia, modeli postaci, efektów, cieni oraz ułatwień rozgrywki.
GramTV przedstawia:
W dalszej części wywiadu dotyczącego The Thing Remastered dowiedzieliśmy się, że system zdrowia naszej postaci ma bardziej wybaczać błędy, walki z bossami powinny w większym stopniu opierać się o sprawdzenie umiejętności gracza. Niestety dyrektor odpowiedzialny za projekt nie podzielił się nowymi szczegółami dotyczącymi zapowiedzianego wcześniej poziomu trudności. Wiemy jedynie, że ma on polegać na skalowaniu się otaczających nas wrogów.
Na koniec przypomnijmy, że data premiery The Thing Remastered nie została jeszcze ujawniona. Tytuł ma się pojawić na PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch. Więcej informacji odnośnie projekt prawdopodobnie zostanie ujawnionych podczas wydarzenia PC Gaming Show: Most Wanted, które jest zaplanowane na 5 grudnia.
W gram.pl od 2008 roku, w giereczkowie od 2002. Redaktor, recenzent. Podobno dużo gra w Soulsy, choć sam twierdzi, że to nieprawda. To znaczy gra, ale nie aż tak dużo.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!