Kultowa gra wyścigowa otrzymała swoją wersję w przeglądarce.
Ponad dwie dekady po premierze Need for Speed: Underground 2 ponownie może przyciągnąć miłośników ulicznych wyścigów. Dzięki fanowskiemu projektowi kultową produkcję można uruchomić bezpośrednio w przeglądarce internetowej, a przy okazji skorzystać z kilku nowości, których zabrakło w oryginale.
Need for Speed: Underground 2
Kultowy Need for Speed: Underground 2 powrócił. Teraz wystarczy przeglądarka, aby ruszyć na ulice Bayview
Choć od premiery Need for Speed: Underground 2 minęły już 22 lata, produkcja Electronic Arts wciąż zajmuje szczególne miejsce w sercach wielu graczy. Rozbudowany tuning samochodów, nocne wyścigi oraz charakterystyczna ścieżka dźwiękowa sprawiły, że druga odsłona Undergrounda jest do dziś uznawana za jedną z najlepszych części serii. Teraz nadarzyła się kolejna okazja, aby powrócić do Bayview, ponieważ grupa entuzjastów przygotowała wersję gry działającą bezpośrednio w przeglądarce internetowej.
Co ciekawe, nie mamy tutaj do czynienia wyłącznie z prostym przeniesieniem oryginalnej produkcji na nową platformę. Fanowski projekt oferuje również szereg usprawnień technicznych, wśród których znalazła się obsługa panoramicznych ekranów oraz możliwość zabawy w nawet 120 klatkach na sekundę. Twórcy dodali także klakson, dzięki któremu można zwrócić na siebie uwagę pozostałych kierowców przemierzających ulice miasta.
Najciekawszą nowością jest jednak rozbudowanie trybu Free Roam, który w oryginalnym Need for Speed: Underground 2 pozwalał na swobodne przemieszczanie się po otwartym świecie. W przeglądarkowej wersji gracze mogą wspólnie eksplorować Bayview za pośrednictwem dedykowanego serwera, spotykając na ulicach innych fanów wirtualnej motoryzacji.
GramTV przedstawia:
Za techniczną stronę przedsięwzięcia odpowiada projekt nfsu2-web, wykorzystujący między innymi WebAssembly oraz WebGPU do uruchomienia kodu pecetowego oryginału w środowisku przeglądarkowym. Autorzy udostępnili także dokumentację przedsięwzięcia, w której opisują proces dostosowywania ponad dwudziestoletniej produkcji do współczesnych technologii.
Nie obyło się jednak bez kontrowersji. W dokumentacji projektu pojawia się informacja o wykorzystaniu Claude Code, czyli narzędzia wspomagającego programowanie przy użyciu sztucznej inteligencji. Podobne rozwiązania coraz częściej ułatwiają przenoszenie starszych produkcji na współczesne platformy. Wśród przykładów wymieniono między innymi Halo: Combat Evolved, tryb Zombie z Call of Duty: Black Ops, Super Mario Galaxy oraz Kingdom Hearts 358/2 Days. Z jednej strony takie inicjatywy mogą pomóc w zachowaniu klasycznych gier, z drugiej budzą pytania o sposób ich przygotowania i rolę generatywnej sztucznej inteligencji.
Warto jednocześnie pamiętać, że przeglądarkowe Need for Speed: Underground 2 jest przedsięwzięciem fanowskim, niezwiązanym oficjalnie z Electronic Arts. Projekt można znaleźć pod adresemnfsu2.xyz, choć jego dalsza dostępność nie jest gwarantowana. Techniczna dokumentacja wskazuje również, że samodzielne uruchomienie projektu wymaga odpowiedniej wersji oryginalnej gry.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!