Electronic Arts zdecydowało się na zamknięcie BioWare i skasowanie kolejnego Mass Effecta.
To koniec jednej z najbardziej zasłużonych firm w historii gier RPG. Electronic Arts zamyka BioWare, rezygnuje z produkcji kolejnego Mass Effecta i szykuje zwolnienia, które obejmą około 400 osób.
BioWare
Koniec BioWare po ponad 30 latach. EA zamyka legendarne studio i anuluje nowego Mass Effecta
Electronic Arts przeprowadza kolejną restrukturyzację, której konsekwencje mogą okazać się wyjątkowo bolesne dla miłośników gier fabularnych. Amerykański wydawca zdecydował o zamknięciu studia BioWare, odpowiedzialnego między innymi za serie Dragon Age, Mass Effect czy kultowe Baldur’s Gate. Jednocześnie firma miała podjąć decyzję o anulowaniu następnej odsłony kosmicznej sagi, która znajdowała się na wczesnym etapie produkcji.
Korporacja ma zredukować zatrudnienie o około 400 stanowisk, co daje blisko 3% wszystkich pracowników Electronic Arts. Wśród tych osób znajduje się 50 członków zespołu BioWare, którzy w ostatnim czasie pracowali nad Mass Effect 5.
Decyzja oznacza zakończenie działalności studia założonego w 1995 roku, które przez ponad trzy dekady współtworzyło historię komputerowych gier RPG. BioWare zostało przejęte przez Electronic Arts w 2007 roku i przez kolejne lata dostarczało produkcje, które zdobyły ogromną popularność wśród graczy. Z czasem jednak firma zaczęła mierzyć się z coraz większymi problemami.
Wśród najczęściej krytykowanych projektów znalazły się Mass Effect: Andromeda oraz Anthem. Sytuacji nie poprawiła również premiera Dragon Age: The Veilguard, którego wyniki sprzedaży okazały się niższe od oczekiwań wydawcy. W konsekwencji Electronic Arts już w ubiegłym roku zdecydowało się na znaczące ograniczenie zatrudnienia w BioWare.
Teraz okazuje się, że wcześniejsze działania nie wystarczyły do uratowania studia. W przekazanym pracownikom w środę liście, do którego dotarła redakcja Bloomberga, dyrektor operacyjny EA David Tinson oraz dyrektor odpowiedzialny za studia deweloperskie Cam Weber poinformowali o zmianach w strategii przedsiębiorstwa.
W ciągu ostatnich kilku miesięcy dokładnie przeanalizowaliśmy działalność naszej firmy.
W rezultacie wydawca postanowił zrezygnować z części rozwijanych projektów, w tym kolejnej odsłony Mass Effecta. Produkcja znajdowała się jeszcze na wczesnym etapie prac, dlatego gracze nie mieli okazji zobaczyć pełnoprawnej prezentacji rozgrywki.
Co istotne, jeszcze w listopadzie 2025 roku przedstawiciele BioWare zapewniali, że prace nad kolejnym Mass Effectem trwają, a studio koncentruje się właśnie na tej produkcji. Najnowsze doniesienia oznaczają zatem całkowitą zmianę wcześniejszych planów.
Za decyzją o zamknięciu BioWare stoją również zmiany finansowe w samym Electronic Arts. W sierpniu 2026 roku firma przeszła w prywatne ręce w wyniku wykupu lewarowanego o wartości 55 miliardów dolarów.Transakcję przeprowadziło konsorcjum kierowane przez fundusz inwestycyjny Arabii Saudyjskiej, a jej konsekwencją było obciążenie EA zadłużeniem wynoszącym około 18 miliardów dolarów. Wcześniej przedsiębiorstwo przedstawiło inwestorom plan ograniczenia kosztów nawet o 700 milionów dolarów. Jednym ze sposobów osiągnięcia tego celu miało być zmniejszenie wydatków na badania i rozwój.
GramTV przedstawia:
W związku z zakończeniem działalności BioWare przygotowało również pożegnalny komunikat skierowany do społeczności. Twórcy przypomnieli w nim najważniejsze marki w historii studia, podziękowali pracownikom i fanom oraz potwierdzili zakończenie wczesnych prac nad kolejnym Mass Effectem.
Przez ponad 30 lat BioWare było czymś więcej niż tylko studiem. Było domem dla twórców opowieści, deweloperów oraz graczy, którzy tchnęli życie w stworzone przez nas światy.
Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem.
Teraz, po ponad trzech dekadach wspólnych przygód, BioWare kończy działalność, a prace nad kolejną odsłoną Mass Effecta, znajdujące się na wczesnym etapie produkcji, dobiegają końca.
Napisanie tych słów nie jest łatwe. Obecnie skupiamy się przede wszystkim na naszym niezwykle utalentowanym zespole, którego członkowie wkładali całe serce w tworzenie tych gier, a także na wzajemnym wspieraniu się w tym okresie zmian.
To, co kolejne pokolenia pracowników BioWare wspólnie zbudowały, zasługuje na uczczenie i zachowanie w pamięci. Te gry stały się czymś znacznie większym dzięki wam. Graliście w nie, dyskutowaliście o podejmowanych decyzjach, zakochiwaliście się w bohaterach i sprawialiście, że stworzone przez nas światy stawały się waszymi własnymi.
W imieniu całego zespołu BioWare dziękujemy wam za to, że byliście najważniejszą częścią naszej historii.
Wczytywanie ramki mediów.
Zamknięcie studia oznacza symboliczny koniec pewnej epoki w historii elektronicznej rozrywki. BioWare przez lata udowadniało, że gry fabularne mogą przyciągać nie tylko rozbudowanymi systemami rozwoju postaci czy widowiskową walką, lecz także wielowątkowymi historiami, trudnymi wyborami moralnymi i bohaterami, których losy gracze pamiętają nawet długo po zakończeniu przygody.
Największym rozczarowaniem dla fanów pozostaje jednak anulowanie kolejnego Mass Effecta. To właśnie ta produkcja miała stanowić nowy rozdział w historii studia po problemach związanych z ostatnimi premierami. Zamiast powrotu do znanego uniwersum gracze otrzymali jednak wiadomość o ostatecznym zakończeniu działalności zespołu, który przez ponad 30 lat tworzył jedne z najbardziej rozpoznawalnych światów w branży.