Sony przedwcześnie opublikowało szczegóły GTA 6 na PlayStation 5 Pro.
Grand Theft Auto 6 może zaoferować na PlayStation 5 Pro znacznie lepszą oprawę graficzną niż na podstawowym modelu konsoli. W sieci pojawiły się materiały, które zdradzają potencjalne wykorzystanie technologii PSSR oraz zaawansowanego ray tracingu. Nie zabrakło jednak pewnej wpadki, która wzbudziła wątpliwości dotyczące wiarygodności całego przecieku.
GTA 6
GTA 6 z oficjalnymi szczegółami o wersji na PS5 Pro. Lepsza grafika, ale ta sama wydajność?
Na francuskiej stronie PlayStation miała przedwcześnie pojawić się sekcja przedstawiająca technologie wykorzystywane przez GTA 6. Materiał był dostępny jedynie przez kilkanaście minut, po czym został usunięty. Internautom udało się jednak wykonać zrzuty ekranu, które następnie trafiły do sieci.
Najciekawsze informacje dotyczą wykorzystania PlayStation Spectral Super Resolution, czyli PSSR, technologii skalowania obrazu wspomaganej przez sztuczną inteligencję. Rozwiązanie to ma umożliwiać uzyskanie ostrzejszego i bardziej szczegółowego obrazu na telewizorach 4K. Drugim potencjalnym usprawnieniem jest zaawansowany ray tracing, odpowiadający za bardziej realistyczne odbicia, cienie oraz oświetlenie otoczenia. W udostępnionym materiale znalazł się również opis możliwości konsoli Sony.
Moc PlayStation 5 zostaje w pełni wykorzystana w Grand Theft Auto 6, zapewniając niezrównane wrażenia podczas poznawania historii Jasona i Lucii.
Oprócz usprawnień graficznych wymieniono rozwiązania dostępne również na podstawowym PlayStation 5. Technologia Tempest 3D Audio ma zapewnić precyzyjne pozycjonowanie dźwięków, dzięki czemu eksplorowanie Leonidy stanie się jeszcze bardziej immersyjne. Z kolei szybki dysk SSD powinien ograniczyć ekrany ładowania do minimum, umożliwiając niemal natychmiastowe przemieszczanie się po rozległym świecie gry.
GramTV przedstawia:
Nie zabrakło także informacji o kontrolerze DualSense, którego haptyczne wibracje mają zwiększać odczuwalność wydarzeń rozgrywających się na ekranie. Właśnie w tej części opisu pojawiła się jednak dość zaskakująca wzmianka.
Poczuj emocje towarzyszące walce w Grand Theft Auto VI! Uderzenia kataną Atsu ożywają w twoich dłoniach dzięki haptycznym wibracjom kontrolera bezprzewodowego DualSense.
Problem polega na tym, że Atsu jest bohaterką Ghost of Yotei, a nie Grand Theft Auto 6. Wszystko wskazuje więc na to, że podczas przygotowywania opisu wykorzystano fragment materiałów promocyjnych innej produkcji. Nie wiadomo jednak, czy doszło do przypadkowego opublikowania niedokończonej strony, czy też przedstawione informacje pochodzą z materiału, który nie powinien być traktowany jako ostateczna specyfikacja gry.
Co istotne, w przecieku nie pojawiła się żadna konkretna informacja dotycząca liczby klatek na sekundę. Nie ma więc podstaw, aby zakładać, że GTA 6 zaoferuje 60 FPS na PlayStation 5 Pro. Niewykluczone, że Rockstar Games postawi na 30 klatek na sekundę, przeznaczając dodatkową moc konsoli na poprawę grafiki. Ewentualny tryb wydajności mógłby również pojawić się w późniejszej aktualizacji, choć obecnie pozostaje to wyłącznie spekulacją.
Warto zaznaczyć, że Grand Theft Auto 6 ma już oficjalne oznaczenie PS5 Pro Enhanced w PlayStation Store, jednak szczegółowy zakres usprawnień dla mocniejszej konsoli nie został jeszcze przedstawiony. Samo oznaczenie nie potwierdza wykorzystania PSSR ani konkretnych efektów ray tracingu.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!