GTA 6 w pierwszym oficjalnym gameplayu. Długa prezentacja zdradziła mnóstwo szczegółów

Radosław Krajewski
2026/08/27 21:36
0
0

I jak, będzie kandydat do GOTY?

Rockstar Games długo kazało graczom czekać na konkretną prezentację Grand Theft Auto 6. W końcu studio zdecydowało się szerzej pokazać produkcję, a materiał przygotowany wspólnie z Netfliksem przyniósł pierwsze obszerne spojrzenie na rozgrywkę, bohaterów oraz świat Leonidy.

GTA 6 w pierwszym oficjalnym gameplayu. Długa prezentacja zdradziła mnóstwo szczegółów

GTA 6 – Rockstar Games pokazał pierwszy gameplay

Dla Rockstar Games był to szczególnie ważny moment. Dotychczasowe zwiastuny koncentrowały się przede wszystkim na fabule, bohaterach oraz klimacie Leonidy, natomiast tym razem gracze mogli zobaczyć znacznie więcej elementów właściwej rozgrywki. Materiał został przygotowany na PlayStation 5 i pokazał między innymi eksplorację, strzelaniny, pościgi policyjne oraz fragmenty jednej z misji.

Jedna z zaprezentowanych sekwencji skupia się na Jasonie Duvalu i Lucii Caminos, którzy udają się do budynku w związku ze zleceniem dla Boobiego Ike’a, przedsiębiorcy i właściciela klubu nocnego. Sytuacja szybko wymyka się spod kontroli, dochodzi do policyjnego nalotu, a bohaterowie muszą wywalczyć sobie drogę ucieczki. Właśnie w tym fragmencie można było lepiej przyjrzeć się walce prowadzonej z perspektywy trzeciej osoby oraz zachowaniu przeciwników.

Prezentacja poświęciła również sporo miejsca codzienności głównej pary. Jason i Lucia mieszkają razem, rozmawiają o swojej relacji, przygotowują się do kolejnych zadań i wspólnie przemieszczają po Vice City. W ich mieszkaniu można oglądać telewizję, a Rockstar ponownie wykorzystuje fikcyjne programy i reklamy do satyrycznego komentowania amerykańskiej rzeczywistości.

Istotnym elementem historii pozostaje relacja pomiędzy bohaterami. Jason i Lucia mogą działać wspólnie, ale gracze otrzymają też możliwość kontrolowania ich niezależnie. Wcześniejsze informacje ujawniły ponadto, że podejmowane decyzje mają wpływać na charakter ich związku.

Nie zabrakło również charakterystycznej dla serii oprawy muzycznej. W prezentacji można było usłyszeć między innymi „People Are People” zespołu Depeche Mode oraz „Cars and Girls” grupy Prefab Sprout.

Rockstar Games ponownie podkreśliło ogromną różnorodność świata. Akcja nie ogranicza się bowiem do samego Vice City. Miasto pozostaje głównym ośrodkiem całej mapy, ale jest jedynie częścią fikcyjnego stanu Leonida, inspirowanego Florydą.

GramTV przedstawia:

Studio potwierdziło wcześniej sześć głównych obszarów. Są to Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia oraz Park Narodowy Mount Kalaga. Każde z tych miejsc ma reprezentować inny typ środowiska, od gęstej miejskiej zabudowy i tropikalnych wysp, przez mokradła i tereny przemysłowe, aż po dzikie obszary położone na północy stanu. Rockstar nie podało jednak oficjalnej powierzchni mapy. W sieci od dawna pojawiają się wyliczenia sugerujące, że Leonida może być nawet około dwa razy większa od świata znanego z Grand Theft Auto 5, ale są to rekonstrukcje oraz szacunki społeczności, a nie dane potwierdzone przez twórców.

Sama prezentacja pokazała za to skalę Vice City między innymi poprzez szerokie ujęcia panoramy miasta. Gracze zobaczyli również ulice wypełnione ruchem, wnętrza budynków, kluby, apartamenty oraz kolejne tereny znajdujące się poza centrum metropolii. Świat ma być przy tym znacznie bardziej reaktywny i szczegółowy niż w poprzednich odsłonach serii.

Rockstar rozwija również system policji. Według informacji ujawnionych przed prezentacją powróci sześciostopniowy poziom poszukiwania, znany ze starszych części serii. Jednocześnie bohaterowie otrzymają zdolność koncentracji, która pozwala spowalniać akcję i ułatwia celowanie podczas walki. System przypomina rozwiązania stosowane wcześniej w Red Dead Redemption 2.

Studio pracuje także nad większą interaktywnością otoczenia. Samochody mogą otrzymywać widoczne uszkodzenia i zarysowania, ślady pozostają również na elementach środowiska, a Jason i Lucia reagują wizualnie na odniesione obrażenia. Rozbudowane mają być także zachowania przechodniów oraz fizyka pojazdów.

Przypomnijmy, że GTA 6 zadebiutuje już 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Wersja na komputery osobiste nadal nie otrzymała daty premiery.

Wczytywanie ramki mediów.
Wczytywanie ramki mediów.
Wczytywanie ramki mediów.
Wczytywanie ramki mediów.
Wczytywanie ramki mediów.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!