Jeden z graczy Baldur's Gate 3 natrafił na kolejny nietypowy błąd, który zamiast irytować, wywołał falę żartów i komentarzy. Wszystko zaczęło się od nagrania opublikowanego na Reddicie przez użytkownika o pseudonimie Akereth, który zauważył, że Posępne Serce podczas eksploracji świata gry nieustannie wydaje z siebie głośne westchnienia i jęki.
Baldur's Gate 3
Baldur’s Gate 3 – wieczne jęki Posępnego Serca zachwyciły graczy i chcą je odtworzyć u siebie
Na opublikowanym materiale postać regularnie przerywa spokojną wędrówkę drużyny dźwiękami, które brzmią tak, jakby były odtwarzane przez głośnik. Skala problemu była na tyle duża, że część osób mogła uznać to za efekt działania jednej z nieoficjalnych modyfikacji. Autor wpisu wyjaśnił jednak, że sytuacja pojawiła się dopiero po zdobyciu jednej z mocy Illithidów podczas wcześniejszej sceny fabularnej.
Co ciekawe, rozwiązanie okazało się wyjątkowo proste. Około godzinę po publikacji nagrania gracz odkrył, że wystarczy skorzystać z szybkiej podróży do innej lokacji. Po zmianie miejsca Posępne Serce natychmiast przestała wydawać nietypowe odgłosy. Identyczne rozwiązanie miał wcześniej znaleźć inny użytkownik Reddita, który kilka miesięcy temu zgłaszał bardzo podobny problem.
Zamiast porad dotyczących usunięcia błędu, pod wpisem szybko pojawiły się jednak komentarze osób zainteresowanych... jego odtworzeniem:
Proszę, opisz dokładnie wszystkie kroki potrzebne do osiągnięcia tego “błędu”.
GramTV przedstawia:
Wielu graczy uznało też, że trudno traktować sytuację jako poważny problem.Wśród żartów pojawiły się również głosy sugerujące, że źródłem błędu może być przyjmowanie i późniejsze anulowanie mocy Illithidów. Kilka osób potwierdziło, że doświadczyło podobnych sytuacji podczas rozgrywki.
Jeden z użytkowników przyznał nawet, że wielokrotnie spotkał się z identycznym problemem w przypadku Gale'a. To sugeruje, że usterka nie dotyczy wyłącznie Shadowheart i potencjalnie może występować również u innych towarzyszy.
Obecnie nie wiadomo, czy problem doczeka się oficjalnej poprawki. Studio Larian Studios skupia się obecnie na kolejnych projektach związanych z marką Divinity. Deweloperzy wprawdzie wydali niewielką aktualizację do Baldur's Gate 3 na początku roku, ale już wcześniej sugerowali, że ich prace nad grą są w zasadzie zakończone.
Dla części społeczności może to być jednak dobra wiadomość. W komentarzach nie zabrakło bowiem osób zastanawiających się, czy podobny efekt da się wywołać również u Karlach. Wszystko wskazuje więc na to, że ten nietypowy błąd jeszcze przez długi czas będzie źródłem rozrywki dla fanów hitowego RPG.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!