Dark Souls 2 wreszcie ze znacznie ulepszonym co-opem. Mod pozwala przejść całą grę nawet w sześć osób

Mikołaj Berlik
2026/09/28 14:30
0
0

Odświeżony system kooperacji trafił do kolejnego tytułu od FromSoftware.

Ponad 12 lat po premierze Dark Souls 2 gracze mogą przejść całą grę niemal w całości w trybie kooperacji. Umożliwia to modyfikacja Seamless Co-op autorstwa Yui – twórcy, który opracował już podobne rozwiązania dla Elden Ringa oraz oryginalnego Dark Souls.

Dark Souls 2
Dark Souls 2

Dark Souls 2 – Seamless Co-op już dostępny

Dark Souls 2: Seamless Co-op ukazał się niedawno w wersji alfa i pozwala na wspólną zabawę w grupie liczącej do sześciu osób. Według twórcy teoretycznie możliwe jest rozpoczęcie rozgrywki już w samouczku i dotarcie aż do finałowego bossa bez konieczności ciągłego ponownego formowania drużyny. Stanowi to istotne odejście od pierwotnego systemu sieciowego. Standardowa kooperacja w Dark Souls 2 wymaga przywoływania innych graczy, a wspólna zabawa jest często przerywana przy zmianie obszaru czy przez ściany mgły oddzielające graczy od bossów.

Seamless Co-op znosi te ograniczenia. Nie ma tu ścian mgły blokujących drogę drużynie, postępy w grze są synchronizowane, a śmierć uczestnika nie kończy sesji. Pokonany gracz odradza się przy ostatnio odwiedzonym ognisku i może kontynuować przygodę. Niektóre funkcje moda aktywuje się za pomocą specjalnych przedmiotów, dzięki czemu częściowo zachowano klimat oryginalnych systemów sieciowych studia FromSoftware. Twórca ostrzega, że rozgrywka w trybie kooperacji staje się przez to odczuwalnie łatwiejsza.

Ponieważ modyfikacja znajduje się w fazie alfa, mogą występować w niej błędy. Yui aktywnie pracuje jednak nad jej rozwojem - naprawiono już na przykład poważny problem z wydajnością dotyczący procesorów firmy Intel.

GramTV przedstawia:

Mówiąc najprościej, modyfikacja ta pozwala na wspólną grę ze znajomymi przez cały czas trwania rozgrywki, bez żadnych ograniczeń. Teoretycznie umożliwia to przejście gry – od samouczka aż po walkę z finałowym bossem – w ramach jednej sesji kooperacyjnej.

  • W razie śmierci gracz odradza się w tym samym świecie, przy ostatnim ognisku, przy którym odpoczywał; sesja nie zostaje przerwana.
  • Pokonanie bossów czy oczyszczenie danego obszaru nie powoduje już odesłania towarzyszy do ich własnych światów.
  • Usunięto wszelkie ściany mgły i bariery, które zazwyczaj ograniczają strefę rozgrywki wieloosobowej.
  • Dialogi z postaciami niezależnymi oraz związane z nimi zdarzenia są zsynchronizowane.
  • Odpoczynek jednego gracza przy ognisku powoduje zresetowanie stanu świata dla wszystkich uczestników.
  • Postępy w grze (kluczowe wydarzenia) osiągnięte w trybie online są uwzględniane również w Twoim własnym świecie.
  • Możesz grać w otwartym świecie z pięcioma innymi graczami.
  • Gruntowna przebudowa systemu połączeń peer-to-peer w Dark Souls II z wykorzystaniem nowszego API sieciowego platformy Steam.
  • Całkowita przebudowa systemu czatu głosowego i jego przekształcenie w proximity chat.

Seamless Co-op jest dostępny dla wersji Dark Souls 2 na PC.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!