FromSoftware nie chce sprawdzonej formuły. Miyazaki wyjaśnia podejście studia do nowych gier

Mikołaj Berlik
2026/09/04 15:30
1
0

Jaka przyszłość czeka fanów studia?

Przez lata FromSoftware wypracowało swój charakterystyczny styl, ale jak mówi Hidetaka Miyazaki, ​​studio nie chce ograniczać się do jednej formuły. Według szefa firmy, trzymanie się sztywnych reguł może prowadzić do przewidywalnych i konserwatywnych przyszłych produkcji.

Elden Ring
Elden Ring

FromSoftware – pomysły na następne gry

Chociaż gry takie jak Dark Souls, Bloodborne i Elden Ring mają wiele podobieństw, każda z nich rozwija własne, unikalne pomysły. Tego samego oczekuje się od nadchodzącego The Duskbloods, które jest tworzone na Nintendo Switch 2.

W wywiadzie dla The Guardian Miyazaki wyjaśnił, że w FromSoftware nie ma jednej, odgórnej filozofii, która dyktowałaby, jak studio powinno projektować swoje gry.

W FromSoftware nie ma ustalonej mantry w stylu “Tak właśnie tworzymy nasze gry”, bo jeśli pójdziesz tą drogą, wszystko stanie się sztywne i konserwatywne. Przestrzegasz zestawu zasad i filozofii, a potem traci to na atrakcyjności i nie będziesz w stanie stworzyć niczego, co byłoby równie interesujące.

Zamiast tego, twórcy gier są zachęcani do skupiania się przede wszystkim na pomysłach, które sami uważają za ekscytujące. Według Miyazakiego, takie podejście jest wspólną cechą wszystkich projektów FromSoftware.

GramTV przedstawia:

To, co się u nas sprawdziło – przynajmniej filozoficznie – to trzymanie się tego, co uważamy za interesujące. Myślę, że stworzyło to dobry wspólny mianownik dla naszych gier i na tym się skupiamy, tworząc nowy tytuł.

Dobrym przykładem tego podejścia jest The Duskbloods. Gra inspirowana jest między innymi strzelankami z ekstrakcją i grami planszowymi, zachowując jednocześnie elementy typowe dla japońskiego studia. FromSoftware nie chce po prostu powtórzyć sukcesu Elden Ring czy Dark Souls. Zespół planuje eksperymentować z innymi mechanikami i gatunkami gry, o ile idee, na których się opiera, przekonają twórców.

The Duskbloods jest tworzone na konsolę Nintendo Switch 2. Premiera gry planowana jest na 2026 rok, choć konkretna data nie została jeszcze ustalona. Przeprowadzono już testy online.

Komentarze
1
Silverburg
Gramowicz
Dzisiaj 15:32

Super ale ich podejście "musicie grać multi" jest nie dla mnie. Elden Ring był fajny, szkoda że po nim nie wydali niczego interesującego.