
Ostatnio Double Fine, firma założona przez Tima Schafera, zmieniła taktykę. Zamiast wielkich i drogich w produkcji tytułów, oferuje małe takie jak Iron Brigade, Stacking i Happy Action Theater.
Jak przyznaje Schafer taka taktyka to, przynajmniej w części, odpowiedź na potencjalny brak funduszy. - Często wydawcy nie chcą po prostu wydawać niczego nowego. Są przerażeni nowym IP, a Double Fine specjalizuje się w nowych projektach. - mówi Tim. - Dlatego zawsze było dla nas wyzwaniem, aby zainteresować wydawcę na tyle, aby zdecydował się zainwestować miliony dolarów w coś takiego jak Brutal Legend.
Niestety, jak pamiętamy Brutal Legend miał dość dobre recenzje, ale nie pomogło to grze odnieść finansowego sukcesu. Schafer wierzy, że studia mają znacznie większą szansę na uczenie się na błędach wtedy, kiedy robią mniejsze, mniej kosztowne projekty.