Już przed premierą Homefront okazał się na tyle popularny, by zapunktować u właścicieli THQ. Żadna inna gra wydawana przez tę firmę nie została zamówiona przez tylu konsumentów.
Już przed premierą Homefront okazał się na tyle popularny, by zapunktować u właścicieli THQ. Żadna inna gra wydawana przez tę firmę nie została zamówiona przez tylu konsumentów.
Po ujawnieniu tego rekordowego osiągnięcia Danny Bilson nie krył swojego podziwu dla producenta, Kaos Studios. - Mam do nich ogromny szacunek - mówił wiceprezes THQ o pracownikach wspomnianego studia. - Uwielbiam ich. Współpracowałem z nimi nad tą grą bardzo blisko przez kilka lat. Nie ma w tym nic lekceważącego. Staramy się robić to, co jest najlepsze dla wszystkich - dodał.
W Polsce produkcja Kaosa Studios nie cieszy się (przynajmniej na razie) tak dużym zainteresowaniem, jak wśród Amerykanów. - Homefront w gram.pl zamawia się w tej chwili przeciętnie na tle innych debiutujących gier, na przykład Bulletstorma. Niestety, w tej chwili produkcja THQ nie rozpala wyobraźni graczy - mówi Wiktor Cegła, dyrektor zarządzający gram.pl. Być może do zakupu bliżej premiery większą liczbę graczy zachęci wyposażona m.in. w latarkę LED-ową i koszulkę Edycja Specjalna, dostępna na PC.
![]()