Słynąca z przywiązania do rynku gier komputerowych firma Paradox Interactive jest zadowolona z ubiegłorocznych wyników. "Z perspektywy liczby egzemplarzy, nigdy nie sprzedaliśmy na PC więcej, niż w zeszłym roku" - powiedział w wywiadzie dla serwisu GamesIndustry dyrektor wykonawczy szwedzkiej firmy, Fredrik Wester.

Uważa również, że sukces dystrybucji cyfrowej nie wziął się sam z siebie. "Wielu piratów staje się użytkownikami płacącymi" - twierdzi. To właśnie takie platformy, jak Steam, Impulse czy GamersGate sprawiły, że właściciele nielegalnych kopii postawili z czasem na oryginały. "Jest lepsza dostępność, łatwiej się ściąga, istnieją serwisy dla legalnych konsumentów - to doprowadziło do zmniejszenia się skali piractwa" - konkluduje dyrektor wykonawczy szwedzkiej ekipy.