Gracze będą eksplorować jaskinie oraz unikać niebezpiecznych osuwisk.
Mithril to nowy tytuł na Steamie, który może zainteresować fanów gier Deep Rock Galactic oraz Satisfactory. Produkcja łączy eksplorację podziemnych jaskiń z budową zautomatyzowanych fabryk, walką z obcymi stworzeniami oraz realistyczną fizyką skał. Twórcy zaimplementowali również tryb współpracy dla maksymalnie czterech graczy.
Mithril
W Mithril gracze trafiają pod powierzchnię obcej planety.
Gracze wcielają się w rolę górników, którzy eksplorują proceduralnie generowane systemy jaskiń. Każdy kamień ma znaczenie – wydobycie surowców wpływa na stabilność otoczenia. Nieostrożne kopanie może doprowadzić do zawalenia się tuneli i zniszczenia pobliskiej infrastruktury. Dlatego gracze muszą starannie planować swoje trasy i zabezpieczać stropy jaskiń odpowiednimi konstrukcjami wsporczymi. Ciekawym rozwiązaniem jest możliwość tworzenia nowych minerałów poprzez wykorzystanie wody, lawy oraz rozmaitych procesów geologicznych. Gra oferuje mechaniki automatyzacji – podobnie jak w Satisfactory – a także walkę z obcymi istotami.
Kluczowym elementem rozgrywki jest tworzenie systemów transportu i przetwarzania surowców. Gracze budują rurociągi, taśmociągi, piece hutnicze oraz kruszarki, tworząc w ten sposób złożone łańcuchy produkcyjne. Eksplorację utrudniają agresywne stworzenia, przypominające przeciwników znanych z Deep Rock Galactic. Co szczególnie interesujące, kosmici ci potrafią uczyć się na podstawie wcześniejszych niepowodzeń i dostosowywać swoje ataki do zachowań graczy.
Mithril to proceduralnie generowana gra typu survival, w której zajmujesz się wydobyciem surowców w świecie zbudowanym z wokseli. Jeśli będziesz kopać bez rozwagi, skały szybko przypomną ci, kto tu rządzi. Uruchomienie mechaniki uśpienia sprawia, że do gry wkraczają rzeczywiste zasady termodynamiki oraz symulowane procesy geologiczne obejmujące miliony lat – przekształcając (lub zawalając) twoje jaskinie i wypełniając je nowymi rudami oraz minerałami. Czekają na ciebie nieskończone podziemne przestrzenie, a każdy kamień, którego dotkniesz, i każdy strumień lawy, którym pokierujesz, niesie ze sobą konkretne konsekwencje.
GramTV przedstawia:
Warto wspomnieć, że twórcy deklarują wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji do stworzenia znacznej części oprawy graficznej i dźwiękowej.
Premiera Mithril zaplanowana jest na grudzień. Na razie możemy sprawdzić darmowe demo.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!