"Wyznaję pogląd, że gra powinna być tworzona specjalnie z myślą o danej platformie i określonym kontrolerze" - stwierdził w rozmowie z wysłannikami serwisu Eurogamer Daniel Neuburger z Crystal Dynamics. "Wierzę, że Tomb Raider może być stworzony pod kontroler ruchu Wii albo PS3. To fajne narzędzia, a ludzie świetnie się nimi bawią. Potrafię sobie wyobrazić Tomb Raidera na każdy z tych kontrolerów, który jest świetną grą" - dodaje.

Nie oznacza to jednak, że nie ma żadnych szans na wprowadzenie obsługi kontrolerami ruchu w Lara Croft and the Guardian of Light. "Decyzja zostanie podjęta wkrótce. Teraz to kwestia tego, że nigdy nie należy mówić nigdy" - uzupełnił Stewart. Premiera wspomnianego tytułu przewidziana jest na bieżący rok.