Jest update do trzeciej Forzy

Łukasz Odziewa
2009/11/29 20:15
6
0

Forza Motorsport 3 doczekała się aktualizacj, która wreszcie wprowadza... animację zmiany biegów przez kierowcę. Do tej pory wszystko odbywało się przy pomocy siły umysłu naszego kierowcy...

Wszyscy fani Forza Motorsport byli zaskoczeni po premierze gry. Nie chodziło jednak o uproszczony model jazdy, nie chodziło również o mocno średnie kokpity fur dostępnych w grze. Jednym z najczęściej poruszanych na forach internetowych tematów był brak animacji zmiany biegów przez naszego kierowcę. Wszyscy uważali to za szczegół, którego brak jednak rzuca się w oczy. Od początku też było wiadomo, że w końcu pojawi się łatka, która ową animację do gry doda. Ten dzień wreszcie nadszedł. Jest update do trzeciej Forzy

W sieci Xbox Live dostępna jest łatka, która poprawia kilka błędów i glitchy zauważonych w grze, ale której główną atrakcją jest właśnie wspomniana wyżej animacja zmiany biegów.

GramTV przedstawia:

Mimo, że patch był tworzony już od dawna, w sieci krążą opinie, ze zespół Turn 10 nie przyłożył się do pracy. Wszystko wygląda nieco sztucznie, a ręka kierowcy sięga do nieruchomej gałki nawet w samochodach ze skrzynią półautomatyczną i łopatkami przy kierownicy.

Nie zapominajmy jednak, że takie drobnostki nie wpływają na ogólną ocenę wrażeń z jazdy - więcej na ten temat przeczytać możecie w naszej recenzji gry.

Komentarze
6
Lordpilot
Gramowicz
30/11/2009 06:43

Ale,

Dnia 29.11.2009 o 21:21, PanLucek napisał:

ze jest nieco prosciej i bardziej casualowo w stosunku do czesci drugiej to powie Ci kazdy.

Absolutnie się pod tym nie podpisuje. No chyba, że coś pokręciłeś i nie miałeś na myśli modelu jazdy tylko ogólny poziom trudności gry (tyle, że wyraźnie pisałeś o modelu jazdy) ? Tutaj mogę się zgodzić - wprowadzono ułatwienia dla casuali, których nie było w częsci drugiej (cofanie czasu, autohamulec, automatyczne ulepszanie auta), są one jednak opcjonalne (przy okazji dorzucono oczywiście kilka rzeczy dla hardkorowców - choćby wspomniane sprzęgło, przy zmianie biegów na manualu - w "dwojce" tego nie było). Reasumując - w modelu jazdy niczego nie uproszczono. To że np. cofniesz podczas wyścigu czas nie oznacza że przestanie nagle działać fizyka oddziałująca na auto... Więc - jasne przy właczeniu wspomagaczy i używaniu cofania czasu łatwiej teraz wygrać wyścig niż w części drugiej, to jest kwestia bezdyskusyjna. Tyle że podkreślam - tyczy się to wszystko poziomu trudności gry (jest bardziej skalowalny teraz), nie modelu jazdy...

b0dz1o
Gramowicz
30/11/2009 03:28

W samochodach z łopatkami jest poprawna animacja, nie wiem, o co ten zarzut w tekście

PanLucek
Gramowicz
Autor
29/11/2009 21:21
Dnia 29.11.2009 o 20:53, Lordpilot napisał:

"Wszyscy fani Forza Motorsport byli zaskoczeni po premierze gry. Nie chodziło jednak o uproszczony model jazdy" Jaki ? Lucek, bez urazy - ale chyba sobie w tym momencie jaja robisz. Model jazdy jest bardzo podobny do tego z części drugiej, plus jeszcze to i owo poprawiono (auto moze teraz dachować, w "dwójce" nigdy mi się nie udało tego dokonać ;-), podciągnięto także AI kierowców - są bardziej ludzcy, zdarza im się popelniac błędy - np. wylecieć z zakrętu..., dodano obsługę manualnej skrzyni biegów ze sprzęgłem (także na padzie - w większości gier zmieniamy w takim wypadku biegi "na sucho") Model jazdy w Forzie jest jednym z najlepszych - docenili go nawet ludzie z Inside Sim Racing. Lucek napisze wprost - chyba z tą serią nie miałeś zbyt wiele wspólnego i za wiele w Forze nie grałeś (jeśli w ogóle)...

Oj chyba nie czytasz polskiej prasy o grach ;) - to w zwiazku z pogrubionym fragmentemJesli zas chodzi o model jazdy - nigdzie nie napisalem, ze jest zly, czy gorszy. Ale, ze jest nieco prosciej i bardziej casualowo w stosunku do czesci drugiej to powie Ci kazdy.




Trwa Wczytywanie