Destroy All Humans: PotF tylko na Xboksa 360

Piotr Wiejak
2008/11/27 09:42
3
0

Gra Destroy All Humans! Path of the Furon pojawi się wyłącznie na Xboksie 360 - wersja na PlayStation 3 została skasowana przez THQ.

Seria Destroy All Humans! nie ma ostatnio szczęścia do konsol PlayStation. Najpierw THQ pozbyło się wersji na PS2 i PSP części o podtytule Big Willy Unleashed, która została dzięki temu exclusive'em na Wii, a teraz podobna sytuacja ma miejsce w przypadku nadchodzącej Path of the Furon. Gra, początkowo zapowiedziana na PS3 i X360, zostanie wydana wyłącznie na konsolę Microsoftu. Destroy All Humans: PotF tylko na Xboksa 360

Powodem takiej decyzji są niesprecyzowane "problemy techniczne", które okazały się ponad siły developera. Sprawę nieco rozjaśnia fakt, że tytuł powstaje na silniku Unreal Engine 3 - nie od dziś wiadomo, że dzieło firmy Epic bardziej lubi Xboksa 360.

Destroy All Humans! Path of the Furon pojawi się w USA na początku grudnia. Wtedy okaże się, czy przejście serii w grafikę HD jest udane, a właściciele sprzętu Sony mają czego żałować.

GramTV przedstawia:

Komentarze
3
Usunięty
Usunięty
27/11/2008 11:27

Albo Microsoft dał w łapę a twórcy tłumaczą się problemami technicznymi ;] W końcu próbują robić małą antyreklamę... :PUnreal Tournament 3 na PS 3 śmiga jak miło... Bioshock po jednym patchu również :) Mirrors Edge ( tak też UE 3 ) był wręcz projektowany z myślą o PS 3... Dead Space? On też nie jest przypadkiem na UE 3? Dla mnie ta cała farsa z "problemami" PS 3 z UE 3 to jakieś nieporozumienie... o_O Które zaczęło się od premiery słabiutkiego Frontline: Fuel Of War.

Kifa
Gramowicz
27/11/2008 11:12

Z tym "lubieniem" X360 przez UE3 to sprawa nader dziwna jest. Zwracam uwagę że Unreal Tournament 3 od samego studia EPIC na PS3 się pojawił tak jak i na X360. A więc możliwe jest zbudowanie gry na tym silniku na platformie Sony, dlaczego więc raz po raz kasuje się projekty, jako powód wymieniając właśnie "problemy techniczne (z działaniem engine''u na Playstation 3)"? Fanboyem Sony nie jestem (z konsol tylko Wii i GBA posiadam), ale wydaje mi się, że twórcom po prostu się nie chce przysiąść. Albo też - koszta tworzenia gier na PS3 są zbyt wysokie by opłacało się ryzykować...? Wszak devkit PS3 jest najdroższy z obecnie dostępnych...

Usunięty
Usunięty
27/11/2008 11:09

Coś czuję że niewielka strata dla posiadaczy PS3.




Trwa Wczytywanie