Twórcy trzeciej części serii Disciples raczą nas co pewien czas nowymi informacjami dotyczącymi swojej nowej produkcji. Tym razem pokuszono się o przybliżenie szczegółów na temat uzbrojenia - zarówno jego zastosowania, jak i sposobu zdobycia. Charakterystyki dokonano na bohaterze Imperium, widocznym na poniższym obrazku:

W momencie gdy gracz otrzyma rangę oficerską, w jego ręce trafi pierwsza zbroja. Choć nie będzie prezentować się efektownie, skutecznie ochroni postać na polu bitwy. "Nie była projektowana dla stylu, ani po to, by ładnie wyglądać" - można przeczytać w komunikacie Akelli. Jeśli z kolei użytkownicy zapragną, by sterowane przez nich postacie wyglądały przyjemniej dla oka, będą musieli zatroszczyć się o to sami. Udostępniona zostanie bowiem opcja podkradania zbroi podczas bitew.
Kiedy gracz zostanie przydzielony do pierwszego zadania, wejdzie w posiadanie zbroi na klatkę piersiową, hełmu oraz stalowych pokryć na ręce. Te ostatnie mogą jednak ochronić bohatera jedynie przed niezbyt silnymi uderzeniami. Odpowiednie elementy uzbrojenia pokryją też ramiona i nogi postaci.
Osobno należy podejść do tematu broni. Swój pierwszy miecz gracz wyprodukuje na własną rękę, lub otrzyma go w spadku. "Rodzinny miecz symbolizujący honor i godność każdego rycerza Imperium będzie przekazywany z pokolenia na pokolenie" - piszą twórcy gry. Ów miecz zawsze trafia w ręce najmłodszego członka rodziny lub też jest trzymany w zamknięciu jako relikwia.
Poniżej kolejne wizualizacje uzbrojenia w Disciples III. Sama gra powinna zadebiutować w pierwszym kwartale przyszłego roku.

