Holywoodzkie sławy w grze Heavy Rain

Renor Mirshann
2007/12/18 20:36

Francuskie studio Quantic Dream ujawniło serwisowi Gamesindustry.biz, że rozmawia z gwiazdami wielkiego formatu w sprawach ról w swojej nowej produkcji, Heavy Rain na PS3. Twierdzi, że ich zainteresowanie wynika z wyniesienia w niej na nowy poziom technologii motion capture.

Autorzy docenionego przez recenzentów miszmaszu gry akcji i przygodówki - Fahrenheita - celują wysoko ze swoim nowym tytułem, Heavy Rain, tworzonym wyłącznie na PlayStation 3. Robiąc użytek z nowo otwartego wewnętrznego studia do sesji motion capture, pokonali kolejną granicę w portretowaniu w wirtualnej rzeczywistości ludzkich uczuć i emocji - twierdzą w wywiadzie dla strony Gamesindustry.biz. Holywoodzkie sławy w grze Heavy Rain

Quantic Dream ujawniło w nim również, że dzięki dzisiejszym możliwościom technologicznym, aktorzy, z którymi rozmawia firma podchodzą do projektu dużo bardziej chętnie i otwarcie, niż to miało miejsce przy wcześniejszych grach studia.

"W 2004 roku mieliśmy spotkanie z Leonardo Di Caprio, próbowaliśmy go przekonać do zagrania w jednej z naszych przyszłych produkcji - pokazaliśmy mu wtedy Fahrenheita. Podobało mu się, ale łagodnie wytłumaczył, że to wciąż nie jest to, czego oczekuje od tego rynku. Uznał, że nie jest gotów na poświęcenie nam swojego czasu, skoro nie uda nam się dobrze sportretować jego pracy" - powiedział Guillaume de Fondaumière, jeden z założycieli firmy. "Teraz zwracamy się do aktorów klasy A, którzy pytają o scenariusz, zamiast martwić się o techniczne aspekty produkcji" - kontynuował.

GramTV przedstawia:

Demo technologiczne gry Heavy Rain, o nazwie The Casting, pokazano szerokiej publiczności na targach E3 w 2006 roku - wtedy robiło naprawdę spore wrażenie, chociaż do pełnego złudzenia autentyczności jeszcze trochę brakowało. Quantic Dream zapewnia, że aktualnie jest dużo lepiej - "Zademonstrujemy setki niespotykanie realistycznych postaci, które nie tylko będą poruszać się jak prawdziwi aktorzy, ale również dorównają im w kwestii mimiki i ekspresji emocji" - to również słowa Fondaumièrego.

Komentarze
19
Usunięty
Usunięty
31/12/2007 12:47

Aj, mój błąd, źle sformułowałem zdanie. Oczywiście chodziło mi o to że nadszedł czas aby podkładanie głosów przez sławnych aktorów w grach było równie popularne jak ma to miejsce w kreskówkach.

Vojtas
Gramowicz
29/12/2007 19:54
Dnia 29.12.2007 o 14:49, Sebat1 napisał:

Już od kilkudziesięciu lat sławni aktorzy podkładają głosy w przeróżnych kreskówkach to nadszedł czas na rozpowszechnienie podobnego zabiegu w grach, rynek gier jest na tyle opłacalny że coraz więcej będzie podobnych gier.

Nadszedł czas? Przecież to się już dzieje od lat?? Heloł? Anybody home?

Vojtas
Gramowicz
29/12/2007 19:54
Dnia 29.12.2007 o 14:49, Sebat1 napisał:

Już od kilkudziesięciu lat sławni aktorzy podkładają głosy w przeróżnych kreskówkach to nadszedł czas na rozpowszechnienie podobnego zabiegu w grach, rynek gier jest na tyle opłacalny że coraz więcej będzie podobnych gier.

Nadszedł czas? Przecież to się już dzieje od lat?? Heloł? Anybody home?




Trwa Wczytywanie