To, co wyłaniało się z zapowiedzi Sadness - pierwszej polskiej gry na Wii tworzonej przez krakowską firmę Nibris – to obraz ponurego survival horroru z klimatycznym, czarno-białym filtrem graficznym, ambitną fabułą i ciekawymi rozwiązaniami. Ponieważ od kilku miesięcy na temat tej gry było bardzo cicho, a twórcy nie prezentowali żadnych nowych materiałów z nią związanych, fani zaczęli się niecierpliwić. I to nie tylko fani z Polski, gdyż gra jest oczekiwana również za granicą i odbierana jako jedna z pierwszych produkcji na Wii przeznaczonych dla dorosłego odbiorcy. Jeden z nich postanowił już dłużej nie czekać i napisał e-maila do Frontline Studios – firmy, która miała tworzyć Sadness razem z Nibris. Poniżej jego fragmenty.
![]()
Co się naprawdę dzieje z Sadness? W tej chwili trudno jest stwierdzić coś konkretnego, trzeba poczekać na oficjalne oświadczenie Nibris. Na razie z ich strony zniknęły dwa krótkie filmiki promujące grę, które były dostępne wcześniej – linki prowadzą donikąd. Oficjalna strona Frontline Studios nie wspomina nic na temat porzucenia projektu. Może nie byłoby to złą nowiną, gdyby nie fakt że nie ma na niej w ogóle żadnych informacji na temat Sadness. Obyśmy szybko zostali upewnieni, że z tym projektem wszystko w porządku. Zasługuje na doprowadzenie go do końca.