Tajna broń Xboksa 360 odkryta!

Iwanatsu
2007/01/05 14:28

Już w 2005 roku, jeszcze przed premierą X360, jeden z kierowników Microsoftu sugerował, że ich nowa konsola posiada zablokowaną funkcję, która odblokowana zostanie dopiero w przyszłości, przez update oprogramowania. Spekulacjom na temat asa w rękawie Microsoftu nie było końca... aż do teraz.

Ten as, ma nawet swoje imię – Ana – i jest to niewielki chip, odpowiedzialny za skalowanie obrazu. To właśnie dzięki niemu (niej?), możemy grać chociażby w takie Gears of War w miażdżącej rozdzielczości 1080p i to właśnie skalowanie jest tym, czego nie potrafi żadna inna konsola, a jedynie Xbox 360. To jest tajna broń Microsoftu w walce z Sony. Tajna broń Xboksa 360 odkryta!

PlayStation 3 nie posiada funkcji sprzętowego skalowania, przez co gry pracujące natywnie w rozdzielczości np. 720p, mogą działać jedynie w 720p lub niższej, 480p. Nie mogą być skalowane „w górę” do 1080p ani 1080i. To dość duży problem, zwłaszcza że PS3 ma być przecież systemem High Definition, dlatego też jest to jedno z największych wyzwań, które Sony ma teraz przed sobą.

Poradzenie sobie z tą kwestą za pomocą software'u będzie niezwykle trudne (o ile w ogóle możliwe), więc praktycznie jedynym rozwiązaniem, które może być brane pod uwagę, będzie prawdopodobnie tylko nowsza wersja PS3, wzbogacona o podobne, jak w X360, rozwiązanie sprzętowe.

GramTV przedstawia:

Komentarze
135
Usunięty
Usunięty
13/01/2007 11:35

Witam!Na poczatek - jestem posiadaczem PSX,PS2 i XBoxa360 - planuje kupno PS3 gdy sytuacja sie ustabilizuje. NIE INTERESUJA mnie platformy, interesuja mnie dobre gry. Nie jestem fanem firm, tylko graczem.Potwierdzam opinie o skalowaniu. Kazdy obraz przeskalowany w gore NIE ZYSKUJE na jakosci. Osoby zajmujace sie grafika i fotografia wiedza to dobrze.M$ to szczwany lis i ma caly sztab specow od marketingu i lania wody - jak kazda korporacja (Sony takze), wiec spalanie sie nad ich wiesciami to lekka przesada.Co do genialnej jakosci obrazu w HD to mam pytanie: Ile osób podczas gry (Szczególnie w strzelanki, gry akcji itp) jest w stanie to dostrzec? Jako widz - owszem, mozna sobie pooglądać, ale w akcji?...

Usunięty
Usunięty
06/01/2007 14:16

Wypowiedź jest moja, ale jak każda wypowiedź może ona mieć charakter twierdzący, czyli taki, w którym podmiot zakłada, że "tak jest". Oraz może być hipotetyczny, czyli taki, w którym coś "może być", bądź istnieje wyłącznie w założeniu, które mieści się w transcendencji - czyli "poza", poza wszelkimi formami fizycznego poznania. I to właśnie podkreśliłem w swoich wypowiedziach. Jako, że się nie znam, to słusznie podkreśliłem, że jest to założenie hipotetyczne. Chcę Tobie po prostu dać do zrozumienia, że tak, jak to napisałem, było jak najbardziej dopuszczalne, a ile odzwierciedlało rzeczywistości? Że tego nie wiedziałem, to poruszałem się na takim i nie innym gruncie - bezpiecznym. Ty natomiast, wyciągnąłeś moje wypowiedzi na światło dzienne, traktując je jako moje wywody na temat tego "jak jest" :) A tego, zgodnie z powyższym, nie zrobiłem. Tyle na temat filozofii i logiki :PWracając do tych rdzeni. Uważam się za człowieka umiejętnie odbierającego swoje otoczenie i w związku z tym domyślałem się, że wielordzeniowość procesorów nie jest czymś magicznym ani nie posiada własnej inteligencji, by samodzielnie dzielić wydajnie zadania między siebie - tyle wręcz wiem :) Ale, to nie zmienia faktu, że jednak już zaczynają sobie z tym radzić. I z całą pewnością ludzie z Epic nie są jedynymi na tym świecie, co tak sprawnie się na tym gruncie poruszają :) Uważam, że obrazujesz to znacznie bardziej czarno niż jest.

Gofer31
Gramowicz
06/01/2007 13:51

No i czy to sie nei nazywa swietna tajna bron? Przeciez to powala PS3 na leb na szyje! :D




Trwa Wczytywanie