Tydzień z Wiedźminem - ważnych pytań część druga

Hakken
2006/06/14 17:30

Przed wami druga część wczorajszego wywiadu z Michałem Madejem o inspiracjach i korzeniach powstającej gry Wiedźmin. Jak się słusznie domyślacie to tylko przystawka. Główne dania pojawią się już niebawem.

Gram.pl: Czy możecie uchylić rąbka tajemnicy i powiedzieć czy w grze znajdą się jakieś bardziej „egzotyczne” lokacje? Świat „Wiedźmina” jest bądź, co bądź światem fantasy... M.M.: Tak, oczywiście będą takie miejsca. Nie chcemy jednak wychodzić poza wykreowany przez Andrzeja Sapkowskiego obraz i charakter jego świata. W związku z tym, nie znajdziemy tam niebotycznych wież otoczonych jeziorami lawy.

Pełen tekst znajdziecie tutaj Tydzień z Wiedźminem - ważnych pytań część druga

GramTV przedstawia:

Komentarze
24
Usunięty
Usunięty
15/06/2006 22:49

Fajnie, ze piszecie tak duzo ostatnio na temat Wiedzmina. Do tej pory malo wiedzialem o tej grze, ale z dnia na dzien wiem wiecej i uwazam, ze gra bedzie wysmienita ! Godny przeciwnik dla Oblivion''a i Gothic''a.

Usunięty
Usunięty
15/06/2006 12:00

Painkiller jest na calym swiecie znany. To jedna z lepszych gier mp.

Usunięty
Usunięty
15/06/2006 10:53
Dnia 14.06.2006 o 21:54, Latniak napisał:

Możemy co prawda jedynie gdybać, ale jestem przekonany że ludzie z CDP Red stworzą znakomitą grę, która na pewno nie bedize jednorazowym przeżyciem.

Miejmy nadzieje. Tylko boję się że to będzie coś jak Splinter Cell - początek misji - dostać się do celu - wykonać go - opuścić teren misji - następna misji w zupełnie innym miejscu.Jeśli będziemy mogli sami poruszać się po całym świecie, odpocząć to będzie dobrze. No cuż, moje obawy potwierdzą się albo rozwieją najszybciej przy demie, becie czy innej, niekoniecznie ostatecznej wersji gry.W każdym razie przy wiedźminie licze na doskonały system walki, podobny jak Prince of Persja tylko lepszy, bo Wiedźmin aż sam się o to prosi. I on siłą rzeczy musi być doskonały jeśli ta gra ma cokolwiek osiągnąć.




Trwa Wczytywanie