War Commander
O grze
Na przestrzeni lat kultowa seria strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer doczekała się wielu naśladowców. Jednym z nich jest MMORTS zatytułowany War Commander, który został wydany na PC w modelu biznesowym free-to-play (za darmo, lecz z opcjonalnymi mikropłatnościami). Za projekt odpowiada studio Kixeye mające na swoim koncie innego przedstawiciela wspomnianego gatunku zatytułowanego Vega Conflict.
War Commander to gra, w której jako Dowódca mamy za zadanie odeprzeć siły chaosu i zniszczenia. Wszystko po to, by nie doprowadzić do totalnej destrukcji apokaliptycznego świata, który - być może - z czasem uda się odbudować. Swoją przygodę rozpoczynamy w skromnej bazie wojskowej, lecz osiągając postępy w zabawie stanie się ona silnie ufortyfikowaną cytadelą. Tym samym będziemy w stanie rozprawić się z najbardziej wymagających przeciwnikami, czyli konkretniej przedstawicielami rozmaitych, wrogo nastawionych frakcji.
War Commander to klasyczna strategia czasu rzeczywistego, w której pozyskujemy zasoby, rekrutujemy jednostki i rozprawiamy się z wrogami. Musimy inwestować w instytucje badawcze, odblokowując najnowocześniejsze technologie i rozbudowując infrastrukturę wojskową. Twórcy umożliwiają graczom ponadto dostosowywanie i personalizowanie wyglądu bazy. Co istotne, należy pamiętać, że całość zaprojektowano pod kątem rozgrywki wieloosobowej, a więc przeciwko innym graczom za pośrednictwem internetu. Poza opcją rywalizacji dostępny jest jednak także moduł współpracy.
Jako że War Commander udostępniono bezpłatnie, autorzy zaimplementowali w swoim dziele elementy charakterystyczne dla produkcji dystrybuowanych w tej formie. Gracze mogą wykonywać powierzone im cotygodniowe i miesięczne misje, realizować codzienne cele (np. niszczyć wrogą bazę lub ufortyfikowane budynki czekające na rozbiórkę), odblokowując nowe wyzwania, a także niedostępne wcześniej przedmioty.

