Rollers of the Realm
O grze
Rollers of the Realm zostało stworzone przez studio Phantom Compass, w skład którego wchodzi wielu byłych pracowników Silicon Knights. Twórcy inspirowali się grą na NES z 1990 roku, zatytułowaną Pinball Quest. W efekcie powstała produkcja łącząca cechy RPG i pinballa.
Bohaterowie w grze są flipperowymi bilami, zaś kolejne lokacje to stoły do Pinballa, ale gra to coś więcej niż wybijanie kulek i zdobywanie punktów - posiada ona rozbudowaną kampanię fabularną, w której celem jest uratowanie królestwa przed mroczną, pradawną magią. Na kampanię składa się 30 zróżnicowanych etapów, podzielonych na 6 rozdziałów. Gracze mogą wybierać spośród 10 bohaterów, posiadających różne statystyki (np. waga, wielkość) i umiejętności (np. przywołanie zwierzęcego towarzysza, burza gradowa, możliwość niszczenia drewnianych konstrukcji, podnoszenie poległych). Podczas walki warto pamiętać zatem, że przeciwko uzbrojonemu rycerzowi drwal z toporem niewiele zdziała.
W Rollers of the Realm pojawiają się zróżnicowani przeciwnicy i groźni bossowie, oparte na fizyce zagadki i rozmaite skarby do zdobycia. Gracze mogą też znajdywać coraz to lepsze wyposażenie, dzięki któremu poradzą sobie także w bardziej skomplikowanych sytuacjach, walcząc z mocniejszymi przeciwnikami. Prócz kampanii, gra oferuje tryb turnieju oraz tryb arkadowy, w którym można zagrać na dowolnie wybranym stole. Gra jest oparta na silniku Unity.

