ReVamp
O grze
Po stworzeniu takich tytułów, jak The Mageseeker: A League of Legends Story, Cataclismo, Moonlighter i Moonlighter 2: The Endless Vault studio Digital Sun Games odpowiedzialne za wspomniane gry postanowiło ogłosić swoje nowe dzieło - ReVamp. Tym razem zdecydowano się na połączenie rozwiązań charakterystycznych dla klasycznych strategii typu tower defense z elementami roguelite'a.
ReVamp toczy się w fantastycznym świecie, gdzie wcielamy się w Drakulę. Nie mowa w tym przypadku o czającym się w cieniu potworem, ale o władcy oblężonego zamku. Skazany przez boginię nocy Achlys bohater musi robić wszystko, by chronić swój tron. W tym celu każdej nocy odpiera ataki zwykłych śmiertelników próbujących dostać się do twierdzy. Co jednak istotne, rola Drakuli nie ogranicza się do wydawania rozkazów, gdyż bierze on także udział w samej walce, eksplorując komnaty i eliminując napotkanych przeciwników.
Kluczem do sukcesu w ReVamp okazuje się odpowiednie wykorzystywanie możliwości poszczególnych jednostek. Dlatego też szkieletowi szermierze i łucznicy muszą ustawiać się w odpowiednich sposób, rozprawiając się z zalewającymi wąskie korytarze szczurami czy atakującymi z góry harpiami. Istotne znaczenie ma także rozbudowa zamku choćby poprzez wykorzystywanie krwi poległych celem wzmocnienia fortecy, poszczególnych komnat czy wreszcie odblokowywania nowych jednostek.
Warto dodać, że w grze ReVamp śmierć oznacza konieczność rozpoczynania zabawy od nowa. Jako że mamy do czynienia z rogue-litem nie tracimy jednak wszystkich osiągniętych postępów, gdyż zachowujemy odblokowane komnaty i jednostki, co zwiększa nasze szanse na przetrwanie w kolejnych potyczkach.

