Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Premiera:
03.11.2026
Platforma:
Wydawca:
Język:

O grze

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered to dostępne na PC oraz konsolach Xbox Series X/S, PlayStation 5 i Switch 2 odświeżone wydanie arenowej bijatyki z trójwymiarową oprawą wizualną, która pierwotnie zadebiutowała w 2002 roku. Co ciekawe, za nową wersję gry wydanej przed wieloma laty odpowiadają autorzy oryginału z Pipeworks Studios we współpracy z firmą Atari.

Za sprawą Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered mamy okazję ponownie wcielić się w kaiju, biorąc udział w widowiskowych starciach z udziałem rozmaitych potworów różniących się od siebie zestawem ciosów. Poszczególne konfrontacje z wrogami toczą się w ośmiu różnorodnych lokacjach - należy odnotować, że w Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered zaimplementowano system dnia i nocy, więc potyczki rozgrywane są o różnych porach dnia na terenie rozmaitych miast, na Wyspie Potworów (Monster Island), a także na pokładzie obcego statku-matki. 

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered pozwala na toczenie starć w pojedynkę przeciwko sztucznej inteligencji. Oprócz tego gra oferuje także możliwość współpracy i - tutaj nowość - rywalizacji z innymi graczami za pośrednictwem internetu. 

Tym, co zasługuje na szczególną uwagę w przypadku Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered jest oczywiście poprawiona grafika. Wizualnie tytuł prezentuje się znacznie lepiej niż pierwowzór, niemniej warto pamiętać, że twórcy zdecydowali się na remaster, a nie remake, więc oprawy nie stworzono od nowa, lecz udoskonalono tą, którą niektórzy być może pamiętają z pierwszej edycji opisywanego tytułu.

Wymagania sprzętowe

system operacyjny Windows 10 64 bit, procesor Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM lub AMD Radeon RX 580 8 GB VRAM z DirectX 12 i Shader Model 6.0, 6 GB wolnego miejsca na dysku twardym