Exanima
O grze
Exanima to zaprezentowana w rzucie izometrycznym gra RPG stanowiąca preludium do Sui Generis. Mamy tutaj do czynienia z rozwijaną przez ponad 10 lat (debiut we wczesnym dostępie na PC za pośrednictwem Steama nastąpił 29 kwietnia 2015 roku) produkcją autorstwa debiutującego na rynku elektronicznej rozrywki studia Bare Mettle Entertainment.
Oparty na zaawansowanej fizyce system walki Exanima jest niezwykle rozbudowany i bardzo wymagający, dlatego też - podobnie jak np. w Dark Souls - na nic się zda szybkie wciskanie przycisków. Choć zaimplementowano tu elementy znane z komputerowych gier fabularnych, w istocie całość oparta jest przede wszystkim na umiejętnościach gracza. Musimy opanować zatem podstawowy, dzięki czemu zdołamy przejść przez pierwsze poziomy, a odblokowanie kolejnych zarezerwowane jest tylko dla tych, którzy zdołają zagłębić się w poszczególne mechaniki rozgrywki.
Exanima to gra, którą śmiało można określić mianem dungeon crawlera. Zabawa sprowadza się bowiem do eksplorowania kolejnych, coraz niżej położonych, pogrążonych w mroku lokacji utrzymanych w klimatach low fantasy. Będziemy mierzyć się z kolejnymi wrogami, kolekcjonować coraz lepsze elementy wyposażenia i rozwijać swoją postać, by móc sprostać kolejnym wyzwaniom.
Warto dodać, że Exanima charakteryzuje się wysokim poziomem trudności, ale zdecydowanie nie wymaga on nadludzkiej zręczności, lecz umiejętności obserwowania zachowania przeciwników i wyczucia momentu na blok czy też wyprowadzenie ataku. Tempo rozgrywki jest stosunkowo wolne, a sama gra jest niezbyt dynamiczna - bardziej taktyczna.

