DEFICIT
O grze
DEFICIT to pierwszoosobowa gra akcji stworzona i wydana przez niewielką firmę ITEM42. Wspomniana produkcja, zarówno pod względem stylu oprawy wizualnej, jak i samej rozgrywki, przywołuje na myśl kultowe Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay z 2004 roku.
Teatrem działań gracza w DEFICIT są rozległe laboratoria badawcze Projektu Sidereal. Działając w Murze Hadriana, labiryncie betonowych korytarzy i instalacji liminalnych, nad którymi czuwają doświadczeni oficerowie Zespołu Nadzoru, musimy na polecenie podejrzanego dobroczyńcy znanego tylko jako Klient wykraść Interpolator, a następnie wykorzystać go do tego, by uciec ze wspomnianej placówki. Zgodnie z wytycznymi musimy nie zwracać na siebie uwagi Nadzorcy oraz jego legionu mechanicznych prokuratorów.
DEFICIT oferuje kampanię fabularną dla jednego gracza, w której zabawa sprowadza się do eksplorowania rozmaitych lokacji i konfrontacjach z napotkanymi przeciwnikami. Podczas chaotycznych starć musimy zrobić użytek ze śmiercionośnych narzędzi (wśród nich: młotki, śrubokręty, puszki z farbą, cegły, pałki, pistolety, pistolety maszynowe) lub też znaleźć mniej uczęszczane ścieżki, dzięki czemu nie wzbudzić żadnych podejrzeń w szeregach nieprzyjaciela. W przypadku tego ostatniego rozwiązania niekiedy warto zhakować systemy obronne intruzów, kierując je przeciwko naszym oponentom.
Wysokiej jakości grafika zaprezentowana w DEFICIT jest w pełni trójwymiarowa. Twórcy przygotowali bogate w detale obszary, a także zaproponowali stworzone z niezwykłą dbałością o szczegóły modele postaci.

