Tydzień z Razerem - Razer przedstawia: akcesoria do konsol

gram.pl
2010/12/26 16:00

W dzisiejszym dniu przyjrzymy się nieco bliżej zupełnie nowemu rozdziałowi w ofercie firmy Razer – gamingowemu sprzętowi dla konsoli Xbox 360.

W dzisiejszym dniu przyjrzymy się nieco bliżej zupełnie nowemu rozdziałowi w ofercie firmy Razer – gamingowemu sprzętowi dla konsoli Xbox 360.

Tydzień z Razerem - Razer przedstawia: akcesoria do konsol

Przez długie lata Razer kojarzony był jedynie ze sprzętem przeznaczonym dla zapalonych graczy pecetowych. Począwszy od myszek, poprzez klawiatury, podkładki i maty, czy chociażby zestawy słuchawkowe, wszystkie te produkty dedykowane były posiadaczom komputerów klasy PC. Z czasem oferta objęła również fanów produktów z charakterystycznym nadgryzionym jabłuszkiem w logo. Firma, świadoma jednak potencjału tkwiącego w rynku konsolowym, postanowiła w pewnym momencie wejść także i na to pole działania.

Tym bardziej, że oryginalnym kontrolerom do konsol zazwyczaj wiele brakuje do doskonałości, co często zmusza zawansowanych graczy do własnych poszukiwań i samodzielnego przerabiania kontrolerów w celu znalezienia optymalnych rozwiązań. Projektanci i inżynierowie Razera długo analizowali istniejące kontrolery do konsol, szukali ich mocnych i słabych stron, współpracowali ze społecznościami graczy, wsłuchując się uważnie w ich postulaty i narzekania.

Kiedy zebrano już wystarczająco dużo danych, przystąpiono do projektowania kontrolera. Podpisanie umowy z firmą Microsoft, pozwalającej na stworzenie w pełni licencjonowanego pada sprawiło, że pierwszym typowo konsolowym urządzeniem Razera miał być gamepad dla Xboksa 360.

Razer Onza – tak bowiem postanowiono nazwać pada – oferuje wszystkie funkcjonalności tradycyjnego kontrolera, dokonano wszakże w tym podstawowym projekcie wielu zmian właśnie pod kątem zaawansowanych i wymagających graczy. Jakimi, najbardziej ciekawymi i ważnymi z punktu widzenia gracza cechami będzie się on charakteryzował?

GramTV przedstawia:

  • Regulowana czułość gałek analogowych – to najważniejsza chyba cecha kontrolera Onza Tournament. Pod gałkami zamontowane specjalne pierścienie, które pozwalają na precyzyjne dobranie siły nacisku, jaka potrzebna jest do pełnego wychylenia gałki. Dzięki temu gracz jest w stanie kilkoma ruchami dostosować sobie ich czułość do własnych preferencji lub też konkretnej sytuacji, czy gry. Od ultraszybkiej reakcji, po maksymalną precyzję, tak przydatną choćby w grach wyścigowych.
  • Przyciski akcji (XYAB) z technologią Hyperesponse – mechaniczne przyciski zapewniają maksymalną precyzję i dokładność, a specjalne mechanizmy zadbają o to, aby sygnał w ciągu milisekundy został odebrany przez konsolę.
  • Ulepszony D-Pad – znacznie poprawiono jedną z pięt achillesowych oryginalnego pada. Za każdy z czterech kierunków odpowiada teraz osobny przycisk, przy konstruowaniu którego wykorzystano technologię znaną z myszek Razera. Podobnie, jak w przypadku przycisków akcji mamy tu więc do czynienia z niezależnymi, mechanicznymi mikroprzełącznikami, które gwarantują precyzję i szybkość.
  • Dodatkowe przyciski – umieszczone tuż nad triggerami, dwa dodatkowe, w pełni programowalne przyciski pozwolą na przypisanie jeszcze większej liczby akcji, co na pewno pomoże nam w ferworze walki.
  • Technologia Multi-Function Buttons (MFB) – dzięki specjalnym przyciskom na spodzie kontrolera jesteśmy w stanie szybko i intuicyjnie zmieniać mapowanie poszczególnych przycisków gamepada, w locie dostosowując ich obłożenie do naszych aktualnych potrzeb. Onza, nawet po wyłączeniu jest stanie zapamiętać ostatnio użytą konfigurację.
  • Port do podłączenia słuchawek- pozwoli nam na bezpośrednie podłączenie zestawu do komunikacji głosowej do gamepada, bez konieczności łączenia ich konsola dodatkowym kablem.
  • Pokrycie materiałem antypoślizgowym – nawet po wielu godzinach gry lub w trakcie największych upałów, Razer Onza będzie pewnie spoczywał w naszych dłoniach. Obudowa pada została bowiem pokryta znanym z myszek Razera tworzywem antypoślizgowym, które nawet w przypadku mokrych lub spoconych dłoni zapewni nam pewny chwyt.
  • Podświetlane przyciski akcji i D-Pad – nawet grając w absolutnych ciemnościach zawsze znajdziemy właściwy przycisk.

Oczywiście Razer Onza oferuje również wszelkie funkcjonalności, którymi powinien dysponować autoryzowany przez Microsoft gamepad do konsoli Xbox 360, takie jak technologię Force Feedback, czy pełną kompatybilność z komputerami klasy PC. Jak jednak widać w powyższej tabeli, lista zmian i usprawnień jest naprawdę pokaźna i co najważniejsze, wszystkie te zmiany zostały wprowadzone pod wpływem najczęściej spotykanych sugestii samych graczy. Razer Onza ma spore szanse, by całkowicie zmienić Wasz sposób myślenia o kalsycznym gamepadzie.

Doskonałym dodatkiem do nowego gamepada będzie zestaw słuchawkowy z mikrofonem Razer Chimaera, który dzięki technologii bezprzewodowej pozwoli Wam na dużą mobilność, jednocześnie dostarczając do Waszych uszu dźwięk w systemie 5.1. Dzięki temu w każdej grze, w której tak istotne jest pozycjonowanie dźwięku, usłyszycie go dokładnie z tego kierunku, z którego pochodzi jego źródło. Wbudowany mikrofon z systemem redukcji szumów i zakłóceń pozwoli natomiast na wysokiej jakości komunikację podczas rozgrywek sieciowych w usłudze Xbox LIVE!

Obydwa produkty, gamepad Razer Onza i zestaw słuchawkowy Razer Chimaera już niedługo będą dostępne w normalnej sprzedaży, jednocześnie będąc doskonałym dowodem na to, że Razer potrafi doskonale poradzić sobie na każdym polu. Wkroczenie na to nowe dla firmy terytorium, to zaledwie początek ofensywy Razera na rynku konsolowym. Z czego miłośnicy tych platform pragnący grać na sprzęcie najwyższej jakości powinni być szczególnie zadowoleni.

Cykl artykułów "Tydzień Razerem" jest sponsorowany przez firmę Razer.

Komentarze
20
Usunięty
Usunięty
28/12/2010 14:43

Kiedy to będzie dostępne?Pada co prawda nie potrzebuję, nie ma sensu wydawać kasy na cośco sie ma w "i tak dobrej" wersji, ale słuchawki by się przydały.Ponownie:KIEDY?

Usunięty
Usunięty
27/12/2010 21:27
Dnia 27.12.2010 o 13:19, Laston napisał:

> W jakim ty świecie żyjesz? Na tym w którym, ani razer ani inna szanująca się firma produkująca akcesoria dla graczy nie ma produktu bezprzewodowego. Nie zadałeś sobie pytania dlaczego?

Bezprzewodowe=wygodne. Sam korzystam z oryginalnego pada do PS3, i nie mam żadnych problemów. Gra się świetnie, urządzenia przewodowe powoli stają się przeżytkiem."Nie ma bezprzewodowych urządzeń do grania". To że razer nie robi takich urządzeń, nie oznacza że żadna inna firma.

Dnia 27.12.2010 o 03:06, KapiX napisał:

1 strona - kONtem, proszę Was, "pod" nie zostawia żadnych wątpliwości co do użytego kontekstu.

Poprawione. Swoją drogą ciekawa sprawa, bo w "pliku wyjsciowym" w Wordzie (który mam przed sobą), jest wyraźnie "kątem". Autokorekta przy Kopiuj/Wklej? :P




Trwa Wczytywanie